This wiki is a read-only version of the Stardew Valley Wiki. The official editable wiki maintained by ConcernedApe can be found at stardewvalleywiki.com

История версий

Материал из Stardew Valley Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Robin building.png
“Предстоит ещё много работы...”
— Робин

Неполный перевод

Эта статья или её часть до сих пор не переведены на русский язык. Вы можете оказать помощь в переводе путем ее редактирования.
Последний раз редактировалось Dimitrit на 2021-02-16 16:35:38.

Stardew Valley была выпущена 26 февраля 2016 года для Windows PC после почти четырех лет закрытой разработки. Совместимость с Mac OSX и Linux была добавлена в бесплатное обновление 29 июля 2016 года.

Подробную разбивку изменений, характерных для консольной версии игры, см. в разделе История версий консоли.

1.5

Stardew Valley 1.5.0 было опубликовано 21 декабря 2020.

Район Нового Света
1.5 добавляет новый регион мира, Имбирный остров на Папоротниковые острова:
  • Добавлены новые декоративные существа: крабы, вулканические обезьяны, пролетающие попугаи и тропические бабочки.
  • Добавлено новое здание: обелиск острова.
Новые функции фермы
  • Добавлена карта пляжная ферма.
  • Добавлен Страус как животное для фермы.
  • Неподвижные комоды, найденные в хижинах фермеров, были удалены.
  • Добавлены улучшения дома, которые позволяют и дальше расширять и настраивать ферму после всех её улучшений.
  • Кровати теперь являются нормальной мебелью, которую можно подобрать, двигать и удалять. (Вы даже можете убрать все кровати из дома, но ваш супруг вероятно захочет вам что-то сказать по этому поводу.)
  • После разблокировки теплицы, её можно передвигать в магазине у Робин.
  • Стартовый ящик для отправки теперь может быть передвинут или снесён в магазине у Робин.
  • Добавлены дополнительные игровые опции, которые можно использовать для настройки новой игры:
    • Код генерации мира может быть настроено в расширенных настройках;
    • Выбор между стандартными и случайными узелками в клубе;
    • Выбор между стандартными и случайными сундуками в шахтах;
    • Выставить, чтобы семена красной капусты гарантированно продавались по крайней мере один раз у странствующего торговца в первый год, чтобы всегда можно было закончить узелки в клубе в первый год;
    • Изменить размер прибыли и параметры дома, которые ранее были недоступны при создании фермы для одного игрока.
  • Теперь можно вешать картины на ферму и постройки.
  • Утки теперь могут плавать в воде, и некоторые животные из птичника следуют за старшими.
  • Слаймы теперь пьют из поилок в случайном порядке.
Прочий новый контент и функции
  • Добавлена новая мебель:
    • 35 картин (многие можно найти только в фестивальных магазинах или на рыбалке в определенных местах);
    • 14 вариантов кровати;
    • 10 ковриков:
      • Blossom Rug;
      • Funky Rug;
      • Icy Rug;
      • Large Cottage Rug;
      • Large Green Rug;
      • Large Red Rug;
      • Light Green Rug;
      • Modern Rug;
      • Oceanic Rug;
      • Old World Rug;
    • 8 'разделяющих пол' ковриков, которые могут быть размещены между комнатами, чтобы соединить визуально отличные типы полов;
    • 5 аквариумов куда можно поместить рыбу;
    • Decorative Trash Can;
    • Gourmand Statue;
    • Iridium Krobus;
    • Large Brown Couch;
    • Plain Torch and Stump Torch;
    • Squirrel Figurine;
    • Tropical Chair.
  • Добавлен новый 'sconce' тип мебели с семью опциями.
  • Добавлено новое напольное покрытие:
    • Rustic Plank Floor;
    • Stone Walkway Floor.
  • Добавлены новые негативные статусы от врагов:
    • Темнота(тускнеет освещение, труднее видеть в пещерах);
    • Тошнота (не позволяет есть еду);
    • Слабость (-20 к атаке).
  • Добавлено 17 новых причесок.
  • Добавлено письмо от Кробуса with his own stationary.
  • Добавлены многие декорации и настройки ко многим картам.
  • Добавлены новые пасхалки:
  • Эмили теперь посещает Сэнди в ее день рождения.
  • Клик по свиньям на ледовом празднике теперь проигрывает звук свиньи.
Изменения качества жизни
  • Добавлен ящик для потерянных и найденных вещей в доме мэра Льюиса. Его можно использовать для получения предметов, которые были пожертвованы по невыполненным особым заказам, потерянных предметов и инструментов для квестов, предметов от офлайн-игроков, головных уборов от детей, которые были превращены в голубей, и предметов, оставленных на ярмарке.
  • Теперь вы можете сесть на стулья (как расставленную мебель, так и стулья, которые являются частью карты, типа скамеек, диванов и прочего).
  • Теперь большая часть мебели может размещаться снаружи.
  • Теперь можно разговаривать с людьми не слезая с лошади.
  • Теперь можно жертвовать предметы разного качества на один и тот же ингредиент узелка сообщества.
  • Больше нельзя сажать фруктовые деревья на плитках, они не будут расти.
  • Улучшены игровые меню и HUD:
    • Социальная вкладка теперь показывает говорили ли вы с NPC сегодня.
    • Вкладка готовки теперь показывает рецепты для еды, на которую наведён курсор.
    • На вкладке готовки теперь затеняются значки для рецептов, которые вы знаете, но ещё не сделали.
    • Во всплывающих подсказках для готовки/ крафта теперь показывается количество произведённых предметов.
    • Кнопка упорядочивания в меню инвентаря теперь объединяет стопки одинаковых предметов.
    • В меню инвентаря для сундука теперь отображается кнопка клуба.
    • На экране отгрузки теперь отображается цена за единицу отгруженных товаров, а не дважды отгруженное количество.
    • Журнал квестов теперь показывает стрелку утром, когда у вас есть незавершённые квесты.
    • Иконки баффов теперь немного пульсируют, когда время их действия истекает.
  • Улучшены игровые меню:
    • Теперь можно нажать «ESC» или контроллер «B», чтобы переместить удерживаемый предмет в свой инвентарь (или бросить его, если больше нет места в инвентаре).
    • Пока вы держите покупку, в инвентаре подсвечиваются предметы, с которыми её можно сложить.
  • Улучшены разбрызгиватели:
    • Разбрызгиватели теперь поливают поилки слаймов.
    • Мотыги больше не удаляют разбрызгиватели.
  • Улучшено Путешествие Короля Прерий:
    • Прогресс теперь может быть сохранен и продолжен, поэтому теперь он может быть выполнен за несколько игровых сессий.
    • Теперь вы будете переигрывать исходную сложность, даже если вы уже прошли её. (Ранее сложность увеличивалась автоматически, теперь это режим Новая игра +).
  • Улучшенные игровые опции:
    • Добавлена ​​возможность выбора звука клёва рыбы;
    • Добавлена ​​возможность отключения звука сельскохозяйственных и домашних животных;
    • Теперь можно масштабировать пользовательский интерфейс независимо от масштаба просмотра;
    • Увеличен максимальный зум со 120% до 200%.
  • Улучшены различные предметы:
    • Музыкальный автомат теперь имеет “Случайный” параметр.
    • Удаление кристалляриума не готового к сбору теперь выдаст помещённый в него драгоценный камень.
    • Теперь можно толкать ящики с предметами внутри, держа кнопку взаимодействия на них без экипированного предмета (так же, как раньше можно было удалить пустые сундуки без использования инструмента).
  • Улучшенная сортировка инвентаря:
    • Больше не меняется порядок инструментов;
    • Теперь сортировка учитывает качество;
    • Теперь сортирует в алфавитном порядке вместо обратного алфавитного порядка.
  • Улучшены взаимодействия музейных пожертвований:
    • Клик по предмету теперь забирает один вместо всех в ячейке.
    • При нажатии назад во время размещения предмета теперь возвращает его вместо закрытия всего интерфейса.
    • Прочие мелкие улучшения.
  • Улучшенный HUD:
    • Добавлено уведомление при входе в здание фермы, если инкубатор готов, но здание заполнено на максимум.
    • Индикатор «захваченного уровня» в шахтах теперь отображается рядом с номером этажа, а не вместо него.
Изменения баланса
  • Изменения боя:
    • Иммунитет теперь уменьшает шанс получения негативных статусов.
    • Изменено время восстановления особых атак кинжалов (6 → 3 секунды) и дубинок (4 → 6 секунд).).
    • Специальная атака кинжалом теперь удерживает цель на месте до последнего удара (который затем отбрасывает её назад), поэтому вероятность промаха кинжалом заметно уменьшена.
    • Уменьшен бонусный урон критической атаки профессии Сорвиголова с 3x до 2x.
    • Немного увеличен шанс критического удара кинжала.
  • Изменения крафта:
    • Изменён рецепт жаровни из черепа (было 10 твёрдой древесины + солнечная эссенция + уголь; теперь 10 фрагментов костей)..
    • Ремонт забора теперь восстанавливает полное здоровье забора, а не половину здоровья нового забора.
  • Изменения фермы:
    • Уменьшена цена уток (2000 → 1200).
    • Удвоена цена на утиное перо.
    • Слегка увеличено производство утиных перьев.
  • Изменения рыбалки:
    • Рыболовные снасти больше не теряет прочность если ловят мусор.
    • Ловля не рыбного предмета больше не запускает мини-игру.
    • При достижении уровня ловли 15+ увеличивается дальность броска удочки на одну клетку.
  • Изменения шахт:
    • Месторождения драгоценных камней теперь дают опыт и могут давать алмазы.
    • Генерация месторождений драгоценных камней больше не ограничивается уровнем шахты.
  • Изменения выпадения предметов:
  • Изменения магазинов:
    • Теперь Пьер будет продавать свои сезонные предметы круглый год после завершения нового квеста.
    • В магазин звёздных жетонов Ярмарки долины Стардью добавлены ещё два предмета.
    • Цена верстака снижена (3000 → 2000).
    • Кокос можно купить у Сэнди в Оазисе в понедельник. Ограничено десятком единиц в день.
  • Изменения оборудования:
  • Удвоена награда звёздных жетонов за мини-игры с рогаткой и рыбалкой Ярмарки долины Стардью.
  • Удобрения в теплице больше не исчезают при смене сезонов.
  • Ночные события Каменная сова и Необычная капсула теперь случаются намного реже.
Изменения мультиплеера
  • Added local split-screen multiplayer mode.
  • The join co-op screen now remembers the last IP you entered.
  • Farmhands can now move buildings through Robin's menu. The host can configure how this works (disabled, enabled, or only for a player's own cabin).
  • Using the Return Scepter now returns farmhands to their cabin's front door instead of the host's farmhouse.
  • Added various new chat messages when a player does something.
  • When viewing a shared event in multiplayer (such as the Community Center event, or Morris’ introduction), you are no longer forcibly warped to the event location.
  • When the host player sees the year 3 event, Grandpa's Theme is now added to all players' jukeboxes even if they didn't weren't in-game at the time.
Изменения управления
  • Reworked slingshot controls: it now aims at the cursor position, and is fired by holding and releasing the mouse/gamepad fire button. The previous mode (where you'd hold the button and pull back on the cursor to aim) can be re-enabled in the options menu if desired.
  • To simplify bulk actions like harvesting, holding down a button while moving will no longer repeat weapon special attacks, open/close barn/coop doors, or interact with boulders, chests, furniture, hollow logs, meteorites, shipping bins, or scarecrows.
  • Constructed shipping bins now have a click-to-ship hitbox that better matches the original map-based shipping bin's hitbox.
  • Flooring can now be applied by clicking on the tile the farmer is standing on. Previously, flooring had to be applied to a tile next to the farmer.
  • Purchasing recipes with a full inventory no longer shows a message that the inventory is full.
  • Clicking an empty tile right above an interactive element (like a machine or chest) now activates the element, similar to clicking below it in previous versions.
  • Trees chopped from above or below will now take into consideration the player’s horizontal position when falling to the left or right.
  • Clicking near the bottom-left corner of the screen no longer brings up the chat box.
  • You can no longer open the quest log by pressing the on-screen journal button if you're currently doing something.
  • You can now use the "Y" key to answer dialogue boxes for holes and exit ladders in the mines.
  • Controller improvements:
    • When buying/betting tokens in the Stardew Valley Festival with a controller, holding the number selection button now causes the amount to increase faster.
    • Events can now be skipped on the controller even if a dialogue box is on-screen.
    • Pressing B on a controller while on a specific quest page now returns to the quest list instead of closing the menu.
    • Pressing B on a controller while an item is held on the crafting menu now snaps to the trash can (similar to the inventory screen).
Другие изменения
  • Save names are now based on the farm name instead of the player name. (Saves originally created before 1.5 will continue using the player name.)
  • Penny and the Dwarf now like artifacts.
  • Improved dinosaur sleep sprites.
  • Characters now face you when you talk to them instead of when the dialogue box closes (in singleplayer).
  • On the final day of a tracked quest, the timer now says "final day" instead of "1 day" for clarity.
  • Added many changes for modders; see completed wishlist items and mod migration guide for details.
  • Cosmetic tweaks to various sprites.
Исправления мультиплеера
  • Fixed an issue where fences would degrade faster in Multiplayer.
  • Fixed issue where a farmhand crashing while completing the final bundle could permanently prevent the unlock from properly triggering. It is now unlocked the next time a character enters the area.
  • Farmhands are now properly positioned under the elevator instead of the ladder when using it to navigate the mines.
  • Fixed an issue where other farmers’ emotes would not playback properly if you were watching an event.
  • Fixed a minor issue where multiple players getting the free coffee gift at the Night Market at the same time could prevent anyone from receiving it.
  • Fixed the note from Grandpa reappearing for farmhands.
  • Fixed issue where cows in Haley's photoshoot event could be seen sliding around for farmhands. (Non-actor characters in events are now controlled by the host.)
Исправления в управлении
  • Fixed rare controller and mouse input drops.
  • Fixed being unable to remount a horse after dismounting it behind a shipping bin.
  • Fixed issue where it would sometimes be impossible to name an animal with a controller because the onscreen keyboard would appear and disappear in the same frame.
  • Fixed character customization screen's hair color slider not properly updating when hair color is randomized.
  • Fixed some farm tiles incorrectly preventing buildings from being placed on them.
Исправления визуальных и декоративных проблем
  • Adjusted the sorting of item ready indicators for tappers.
  • Unified when night tiles get applied to fix inconsistencies when windows change from light to dark.
  • The critters list is now cleared out overnight. This fixes an issue where having a Butterfly Hutch in your house and repeatedly sleeping without leaving would spawn endless butterflies in the house.
  • Improved various text:
    • Fixed some localizations using inches for fish measurements to reference centimeters.
    • Fixed mill description not mentioning rice.
    • Fixed typos in dialogue and events.
    • Fixed missing characters in Chinese and Korean fonts.
    • Fixed credits not showing localizer names correctly if the current language's font doesn't have the needed characters.
    • Improved many translations.
  • Fixed various cosmetic/layering issues with character shadows.
  • Fixed characters in events snapping to strange animation frames when skipping an event.
  • Fixed various instances where the camera would pan unnecessarily after changing locations.
  • Fixed greenhouse trees taking on seasonal appearances.
  • Fixed tooltip for purchasing edible but non-health-restoring items (like crocus) showing price outside of the tooltip.
  • Fixed a single-frame flicker in Haley’s 10-heart event.
  • Fixed a single frame flicker of the farm when starting a new game.
  • Fixed stamina bar showing sweat particles when fishing during the fishing competition.
  • Fixed the scythe showing the weapon ability cooldown effects.
  • Fixed the erroneous door tile visible on the south end of the standard farm during winter.
  • Fixed issue where unlocking multiple community center bundles at once would make the screen pan to the same room multiple times.
  • Fixed various issues related to the Festival of Ice map, like being able to escape the festival bounds or prematurely end the festival from certain tiles, and minor visual fixes.
  • Fixed terrain features showing an "interact" cursor when mousing over their tiles during festivals.
  • Fixed options page scrollbar sometimes going past the end of the scrollbar region.
  • Fixed various text overflow issues on the options page.
  • Fixed chests spawned on certain Skull Cavern floors being shifted down by 4 tiles.
  • Fixed tiling of…
    • floor tiles in the farmhouse so applied flooring in adjacent rooms appear contiguous instead of having hard edges;
    • wall tiles in the farmhouse to fix sorting of certain objects that extend outside normal tile boundaries (e.g. grass starter).
    • the fountain so that it has a more consistent appearance throughout the seasons;
    • Pierre's stand at the Egg Festival to fix layering issues.
Другие исправления
  • Fixed crash when resizing game window in some cases.
  • Fixed rare crash on launch due to invalid game window size options.
  • Fixed Iridium Bat kills not counting towards Adventurer's Guild bat eradication goal.
  • Fixed an issue where the Mermaid Show reward was delayed incorrectly.
  • Fixed some events showing a dark blue screen after fading out when viewed during rainy days.
  • Fixed museum-related rarecrows not sold at the Night Market after being unlocked.
  • Fixed issue where non-wooden gates would revert to wooden gates after saving & loading a game.
  • Fixed being able to add staircases to the Luau.
  • Fixed an item duplication exploit related to chest organization.
  • Fixed a minor desync in character pathfinding that could happen when characters pathed to the JojaMart on modded games.
  • Fixed Penny walking through walls on rainy days if you've completed the community upgrade.
  • Fixed Penny's 4-heart event not accessible once you finish the community upgrade.
  • Fixed fences not collected correctly after a divorce or Penny's 14-heart event.
  • Fixed characters greeting you when you enter a location when they're not present.
  • Fixed characters you divorced still greeting you when you enter a location.
  • Fixed issue where an NPC spouse fails to pathfind when a player/NPC is blocking the front door when they check, causing them to stand in place instead.
  • Fixed crops sometimes growing a day slower than they should.
  • Fixed applying flooring for the first time in an upgraded house sometimes causing the flooring in the kitchen to switch to the default wooden flooring.
  • Fixed issue where riding a horse while travelling from one location to another diagonally would repeatedly warp back and forth between the two locations.
  • Fixed watered slime hutch troughs emptied when you load a save. (This mainly affects loading a mid-day save on mobile.)
  • Fixed the community center not properly loading the refurbished map variant on game load. This caused characters like Maru to path incorrectly in them if the player had not visited the Community Center during that playthrough.
  • Fixed the weekly friendship boost for giving an NPC two gifts not applied if you also gave them a third gift for their birthday.
  • Fixed overnight lightning not randomized correctly, so either every overnight lightning would strike or none of them would.
  • Fixed issue where stones, wood, and weeds could spawn on top of terrain features when a new year begins.

1.4.5

Stardew Valley 1.4.5 was released on 11 February 2020.

Bug fixes
  • Fixed an issue on Windows where the game would initialize incorrectly and start without audio.
  • Fixed an issue where passable objects, such as torches, could block you from attacking enemies that are standing nearby.
  • You can now reclaim the Ancient Seed crafting recipe from Gunther if you donated an Ancient Seed artifact and collected only the seed and not the recipe.
  • Fixed an issue that would allow animals to walk on certain water tiles alongside some bridges.
  • Wallpapers can no longer be used in place of items to be processed into artisan goods.
  • Fixed the Lewis statue letter not granting its reward in the Simplified Chinese localization.

1.4.4

Stardew Valley 1.4.4 was released on 31 January 2020.

Changes
  • Adjusted dropped item pickups so that they’re more responsive for clients in multiplayer and will “rubber band back” to their previous locations less frequently.
  • Adjusted item collection code so that machines tucked in corners can be refilled without using cursor mode.
  • Added Elliott’s 14-heart not properly working in non-English languages.
  • Fixed a data entry issue that caused some fish ponds to use incorrect data.
  • Fixed the Shrimp Enthusiast Shirt applying the wrong shirt artwork.
  • Fixed a softlock when watching the 2nd Fall movie in a non-English languages.
  • Fixed the cursor not appearing in the level up profession selector if the Controller Style Menus option is toggled off while using a controller.
  • Unsuccessfully crafting an unstackable item while already holding an item on your cursor no longer grants you credit for crafting it.
  • Fixed an issue where Garden Pots would consume seeds without planting them if they were planted from more than a tile away.
  • Fixed the color selector sliders on the Farmhand creation screen having incorrect navigation on controller.
  • Fixed the logic for fruit tree obstruction checking the wrong tile.
  • Fixed the dagger swipe sound effect repeating an extra time in multiplayer if another player is in the same area.
  • Krobus will no longer get jealous if you gift characters you’re dating after he moves in.
  • Penny now leaves Garden Pots alone in her 14 heart event.
  • Fixed an issue that could cause Sam’s 6 heart event to soft-lock.
  • The game now re-issues the player the Qi’s Challenge quest if they had previously opened the mail, but dismissed it without accepting the quest.
  • Items placed in an ex’s room are now collected and placed in a chest after divorce.
  • You can no longer give away quest items or non-giftable items during the Feast of the Winter Star.
  • Adjusted some NPC gift reactions (Vincent and Jas now hate Triple Shot Espresso, Dwarf now loves Lemon Stone, and Sam now likes concession stand Joja Cola.)
  • Adjusted Desert map so that crab pots placed in the water no longer render incorrectly, and objects can no longer be placed on top of the Desert Trader.
  • Removed Catfish from Willy’s fishing quests during Winter, as it’s impossible to catch one without a Rain Totem.
  • Fixed a crash that could occur on the host when a client connects to a game that was set to Friends or Invite Only that is now being hosted on a platform that doesn’t support those online modes.
  • Fixed incorrectly looping ambient noise in the Deep Woods at night.
  • Fixed an issue where the Japanese localization’s dialogue for a spouse watering your crops would incorrectly show both gender variants of the text.
  • Fixed the Simplified Chinese localization incorrectly showing Sunflower Seeds as a Fall only crop.
  • Removed the ‘<‘ from the Simplified Chinese localization of the “Pet loves you” dialogue.
  • Fixed an issue where Junimos would show an empty text bubble when bringing a bundle to the Junimo Hut after completing a bundle in Simplified Chinese or Korean.
  • Fixed an issue where viewing the Junimo Note before learning to read it would cause certain text to permanently display much larger in the Simplified Chinese, Japanese, and Korean localizations
  • Filled in some missing characters in the Korean fonts. This fixes some instances where an asterisk appears instead of a Korean character.
  • Fixed a minor typo in Grandpa’s Note in the Korean localization.

1.4.3

Stardew Valley 1.4.3 was released on 13 December 2019.

Bug fixes
  • Fixed an issue where you could collect multiples of a bundles reward in the community center if you closed the menu without collecting them.
  • Fixed an issue where naming your pet the name of an NPC could have your pet appear on the calendar on that NPC’s birthday.
  • Fixed an item duplication exploit when using the add to existing stacks button on an inventory with a full stack.
  • Made some fixes to the Turkish localization.
  • Fixed a bug in the Crafting Menu that could cause extra resources to be consumed in certain situations.
  • Adjusted the Four Corners farm map to fix layering issue with buildings.
  • Fixed a bug where you could enter the Wizard's Tower before unlocking the Community Center.
  • Taking a map screenshot while the option to show menu backgrounds is on will no longer render the menu in the screenshot.
  • Fixed an issue causing certain wallpapers to grant a Lost Book when selected in the Catalogue.
  • Fixed an issue where you could get your grange score immediately after asking Lewis to judge your grange during the Stardew Valley Fair.

1.4.2

Stardew Valley 1.4.2 was released on 4 December 2019.

Changes
  • Reverted placement rules introduced in 1.4.1 which prevented players from placing flooring or torches on their spouse's porch tiles. Instead, spouses now ignore flooring and will "pop off" any torches that are placed on those tiles when they move there in the morning.
Bug fixes
  • Fixed the Crane Game crashing when it loads on Mac.
  • Fixed workbenches not pulling items from chests that are on rugs.
  • Fixed Robin staying in bed if she was upgrading certain buildings on game load.
  • Fixed a bug where buying a magic rock candy, exiting to title, and then reloading the game would cause the candy to not re-appear in the shop.
  • Fixed a crash when mashing the dialogue advance buttons while transitioning between maps during an event.
  • Fixed another way the club smash could cause the player to get "stuck" holding out a weapon.
  • Fixed some issues where non-user-initiated mouse movements could cause changes in mouse button states to not register.
  • Fixed a potential soft-lock if you passed out on another player's bed.
  • Fixed the screen being partially faded out when Demetrius comes to ask about the farm cave.
  • Fixed an issue where characters would greet you via speech bubble even if they weren't in the same location (e.g. Elliot welcoming you into his shack even though he's standing at the beach).
  • Fixed being able to perform certain actions (like using a Return Scepter) during overnight farm events.
  • Fixed farmers who are knocked out while holding an item not properly showing the knocked-out animation.
  • Fixed an issue where the tool being upgraded at Clint's could be set to an invalid value, causing Lewis to incorrectly send you a set of tools every night.
  • Clicking the emoji menu toggle button on gamepad no longer shows the onscreen keyboard.
  • Adjusted rumble on third-party controllers. This may not fully solve issues on certain third-party controllers, but will at least prevent states where the rumble is stuck on.

1.4.1

Stardew Valley 1.4.1 (previously known as 1.4.0.1, but renamed for compatibility with SMAPI) was released on 2 December 2019.

New features
  • Added Gamepad Mode to the options menu. This has three values: "auto" (default) switches between keyboard/mouse depending on the last input; "force on" forces the game to use gamepad logic, similar to earlier versions of Stardew Valley; and "force off" disables the gamepad and can be used if you only play the game using keyboard/mouse.
  • You can now buy the museum rarecrows from the Night Market after you've unlocked them.
  • Some non-spouse NPC's now have custom movie ticket acceptance dialogue (in English only).
Balance changes
Other changes
  • You can now buy recipes with a full inventory.
  • Penny's 14-heart event no longer removes placed dressers. Furniture that was supposed to be placed in an occupied tile is now added to the same chests Penny puts your objects in.
  • Vincent now loves snails.
  • Adjusted shorts easter egg to give precedence to any normal interactions with the NPCs it affects (gifting, completing a quest, etc).
  • Slightly optimized debris code.
Bug fixes
  • Fixed farmhands' separate wallets resetting to 500g if the host was playing on Linux or Mac.
  • Fixed the incorrect ordering of NPC gift tastes, so tastes should now match 1.3.
  • Fixed trash bear appearing on festival days (which could cause a potential crash).
  • Fixed an issue where reclaiming the Insect Head, Neptune's Glaive, Forest Sword, or Carving Knife from Marlon would cause Clint to appear to be upgrading that weapon, losing any tool already being upgraded.
  • Fixed problem harvesting crops with the golden scythe.
  • Fixed being able to warp into the sewer on your horse, causing you to warp into the void.
  • Fixed an issue allowing torches and flooring to be placed on the spouses's porch position, so they couldn't come outside.
  • Fixed the golden scythe still appearing on the reaper after you've already received it.
  • Fixed a minor issue where players who have connected to a game and are creating a character while an achievement triggers would send a message saying "- has earned the '(Achievement Name)' achievement."
  • Fixed a hole in the refurbished saloon room, which let players walk out of the map boundaries.
  • Fixed an issue where a farmhand entering a freshly built cabin could cause the farmhand that owns it to spawn in the upper-left corner of the main farmer's farmhouse.
  • Fixed fish pond silhouettes being incorrect after clearing the pond in multiplayer.
  • Fixed a typo causing plant seeds being removed from the inventory when unsuccessfully attempting to plant them outside of the farm.
  • Fixed pre-1.4 untyped "Honey" items that were misnamed "Wild Honey"; they're now just converted to "Wild Honey" that stacks with other "Wild Honey" items.
  • Fixed a crash when Tree Fertilizer recipe is added to a save that already has it.
  • Fixed the dove subplot enemy leaving visual trails on the host's machine regardless of the location they were in.
  • Fixed non-synchronization of items recovered from Marlon at the Adventurer's Guild.
  • Fixed the display name of Flounder in Russian being the same as Halibut.
  • Fixed a botched after-movie dialogue from Evelyn.
  • Fixed the direction of the fold on the Gi clothing items.
  • Fixed tea saplings not being placeable on certain tiles on the farm.
  • Fixed a crash when checking the calendar while engaged to another farmer that is currently disconnected from the game.
  • Fixed problem where you could soft-lock a shop menu in an edge case scenario.
  • Controller fixes:
    • Fixed some inconsistencies with cursor placement when item stowing is on.
    • Fixed an issue where using the trigger buttons to swap pages in the Junimo Bundle menu while holding an item would cause it to be lost.
    • Fixed an issue in the quest log where if you moved the cursor right from the "back" button when viewing a quest description on the second or higher page of the quest log, the cursor would move to an invalid position.
    • Highlighting a dropdown menu option in the options screen on the controller now snaps to the drop down button, no longer obscuring the text.
    • When a dialogue question is asked, the first selectable option is now selected by default in controller mode, regardless of whether the controller-style menus option is enabled.
  • Corrected the fix for the Stardew Valley Fair festival's petting zoo area appearing incorrectly if certain post-game conditions had been unlocked.
  • Added a graceful fail state to the function that gets a wedding for the day in case there's a completely invalid farmer ID in the farmers list (potentially from a removed cabin).
  • Players that could have missed increases to their max health, crafting recipes due to skipping combat skill levels will now earn them on level load.
  • Pending level-ups are now removed from characters as they are applied, instead of all at once at the end of the night. That ensures that a character who gets disconnected/crashes during a level-up can now reapply their level-ups the next time they are connected.
  • Adjusted the requirements to be able to respec a skill at the Statue of Uncertainty to allow users who have "missed levels" to reclaim their missed perks levels using it.
  • Potential fix for switching over to the scythe after using the club slam repeat quirk causing the next used tool to soft-lock the player in place.
  • Fixed various typos.
  • Fixed crash if a location no longer exists in the game, for players with residual mod data in their save file.
  • Fixed the /friendAll debug command granting friendships to NPCs that aren't friendable, which could possibly cause issues on any game mechanics that randomly select a friend (e.g. daily quests).

1.4

Stardew Valley 1.4.0 было опубликовано 26 Ноября 2019.

Новый контент
  • Добавлен кинотеатр, который открывается в поздней игре, с соответствующим контентом.
  • Добавлено событие на 14 сердец для каждого супруга.
  • Добавлены новые события и диалоги (в том числе новое событие сердца для Кэролайн).
  • Добавлены предметы одежды, надеваемые на игрока (заменяет прежние варианты внешнего вида одежды).
  • Добавлены пошив и покраска одежды.
  • Добавлено 24 новых прически, включая лысину.
  • Добавлена карта фермы Четыре Угла (предназначенная для кооператива, делит территорию на четыре зоны с собственными фишками).
  • Добавлены рыбные пруды для разведения рыбы и производства предметов.
  • Добавлены новые предметы:
    • 181 рубашка;
    • 35 шапок;
    • 14 брюк (включая платья, юбки и шорты);
    • 2 ботинок;
    • 38 декоративных элементов, получаемых разными способами (например, новые события);
    • 17 новых полов;
    • 2 новые секретные заметки;
    • 2 рыбы: камбала и полуночный карп;
    • Клад с артефактами (может быть взломан Клинтом, чтобы получить артефакты);
    • Икра, чёрная икра и вяленая икра;
    • Темный меч;
    • Роскошное пугало (выдаётся, когда вы соберёте все редкие пугала, имеет удвоенный радиус);
    • Динозавровый майонез (создаётся из яиц динозавров);
    • Золотая коса;
    • Рецепт рассады травы (покупается у Пьера);
    • Мини-музыкальный автомат (поставьте в любом месте на ферме или в хозяйственных зданиях, чтобы играть ранее слышанную музыку);
    • Мини-холодильники (поставьте внутри, чтобы расширить ёмкость вашего холодильника);
    • Семена риса;
    • Морской пенный пудинг (рецепт выдаётся при достижении 9-го уровня рыбной ловли);
    • Коктейль из креветок («Королева соуса» 25 зимы, год 2);
    • Чернила кальмара;
    • Мёд из подсолнуха (производится в ульях);
    • Чайные кусты, чайные листья и зеленый чай;
    • Тренировочная удочка (ей легче ловить рыбу, но ловит только обычную рыбу);
    • Древесное удобрение (обычные деревья растут быстрее даже зимой. Не работает с плодовыми деревьями);
    • Тотем-телепорт: Пустыня;
    • Увядший букет (создаётся из букета), позволяет расстаться с NPC, с которыми вы встречаетесь;
    • Верстак (позволяет создавать предметы из ингредиентов в соседних сундуках);
    • Дробилка (перемалывает твёрдую древесину и плавник в обычную древесину).
  • Новый контент для шахты:
    • Карьерная шахта с призрачным черепом, грязевыми монстрами и золотой косой;
    • Доисторический уровень шахты в пещере черепа с новым монстром - перечным динозавром;
    • Редкие альтернативные уровни в 1-120 уровнях шахты после разблокирования карьера, которые похожи на карьерную шахту.
  • Добавлено обновление сарая (удваивает внутреннюю площадь).
  • Добавлен выбор породы кошек и собак в меню нового персонажа или на Алтаре Иллюзий.
  • Кробус добавлен как возможный сосед по комнате, если вы не состоите в браке
  • Добавлен пустынный торговец, который продает новые предметы.
  • Добавлен мусорный медведь, который после выполненной просьбы уберёт мусор в городе, появляется по прошествии трёх лет.
  • Добавлены 4 новые цели и призы за уничтожение монстров.
  • Добавлено 4 новых уровня музейных наград (за пожертвование 35, 70, 80 и 90 предметов).
  • Добавлены улучшения мусорных баков, которые можно приобрести у Клинта (дает 15-60% от стоимости выкинутых предметов).
  • Добавлена новая оранжерея в доме Пьера и Каролины.
  • Добавлена возможность показывать различные эмоции через новое меню (стандартная настройка по умолчанию - Н).
  • Добавлено новое здание фермы: Обелиск пустыни.
  • Добавлены спрайты зимнего пола.
  • Добавлен скрытая сцена, если вы превратили детей в голубей.
  • Добавлена экспериментальная поддержка для перемещения фермерских хозяйств по зданиям. Используйте команду /movebuildingpermission для переключения между on (фермеры могут перемещать любое здание), владельцем /owned by (они могут перемещать свои собственные дома или здания, которые создали сами) или off (по умолчанию).
  • Добавлен новый мусорный бак перед ДжоджаМартом.
  • Добавлена функция экспорта карт (кроме 32-битного Linux), доступ к которой осуществляется с помощью кнопки в меню параметров или кнопки чата /mapscreenshot. Скриншоты сохраняются в папке appdata; нажмите кнопку на экране параметров, чтобы открыть его. При использовании команды вы можете указать имя файла и размер в процентах, например, /mapscreenshot test 25.
  • Добавлена ​​опция VSync. Отключение VSync может улучшить общую частоту кадров за счет ее стабильности.
  • Добавлен профиль NPC, доступ к которому осуществляется через социальную вкладку (отслеживает дни рождения, понравившиеся или не понравившиеся подарки по мере их обнаружения в игре и т.д.).
  • Добавлена ​​опция «расширенная информация для крафта», которая отображает больше информации в меню крафта (включая количество созданных и количество доступных ингредиентов).
  • Добавлены OST файлы для новых музыкальных треков.
  • Добавлено новое пасхальное яйцо в главном меню.
  • Джунимо Карт был полностью переделан, и теперь в него ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ВЕСЕЛО играть.
  • Комоды теперь можно использовать для хранения одежды, шляп, обуви и колец.
  • Когда вы ловите рыбу серебряного или золотого качества, «безупречный» улов теперь повышает качество на единицу. (Это единственный способ получить рыбу иридиевого качества.)
  • Теперь вы можете надеть шляпы на своих детей (когда они смогут ходить).
  • Теперь вы можете играть на пианино Эллиотта.
  • Теперь вы можете поместить драгоценные камни в хижины Джунимо, чтобы повлиять на цвет новых Джунимо.
  • Разведенные супруги больше не приходят на вашу свадьбу.
  • Разведенные супруги больше не ведут себя как обычно со своими бывшими во время праздников.
  • Авто-сборщики теперь работают и в птичнике.
  • Успешное парирование атак слаймов теперь предотвращает дебафф слизи.
  • Морские водоросли теперь можно найти вдоль нижнего берега, перейдя через мост справа от океана.
  • Гильдия искателей приключений теперь продает все ботинки, которые вы уже нашли в сундуках.
  • Вы больше не можете загружать сохранённые файлы, созданные в более поздней версии игры, чем у вас. (Это повлияет только на будущие версии игры.)
Изменения мультиплеера
  • Добавлена возможность разделения кошельков.
  • Добавлена ​​поддержка приватного чата.
  • Добавлено больше "серверных сообщений".
  • Добавлена команда /ping, которая выводит текущий пинг на хост (для ферм) или на каждую ферму (для хоста).
  • Добавлена команда /kick <имя фермера> .
  • Добавлены команды /ban и /unban. Баны относятся к каждой ферме, и команду можно вызвать с именем фермера, ID пользователя, или IP адресом. Во всех случаях это будет баном конкретно пользователя, а не его персонажа.
  • Добавлена серверная синхронизация для…
    • Ежедневной удачи;
    • Заданий на доске объявлений (в большинстве случаев);
    • Поездов;
    • Молний;
    • Ивентов с туманом в шахте;
    • Найденных потерянных книг;
    • Ограничения запасов торговцев;
    • Барабанных/Флейтовых блоков;
    • Корректировки положения поплавков в воздухе;
    • Анимации во время вытягивания игроком рыбы.
  • При создании новой совместной игры, параметр «Домики на старте» теперь по умолчанию равен 1, а не «Нет».
  • Теперь у каждого игрока есть отдельный почтовый ящик и область во дворе для супруга.
  • Теперь каждый игрок может построить отдельный погреб.
  • Теперь, когда игрок бросает предмет, игроки рядом с ним имеют приоритет для его поднятия.
  • Теперь вы можете видеть результаты других игроков во время определенных праздников.
  • Теперь квесты в совместном режиме устанавливают сложность в зависимости от игрока самого высокого уровня.
  • Теперь в Пещере Черепа уровни шахты понижают игроков до того же уровня в совместной игре.
  • Теперь в совместном режиме многие случайные проверки используют среднюю удачу команды, а не только удачу хоста.
  • Если не удается подключиться к многопользовательскому серверу, игра теперь будет повторять действие, прежде чем его прекратить.
  • Награда за выполнение заданий с доски объявлений теперь применяется ко всем игрокам в многопользовательской игре.
  • Перемещение контейнера для перевозки больше не оставляет крышку для других игроков в многопользовательской ферме..
Изменения качества жизни
  • Добавлена ​​возможность переставлять музейные артефакты (без пожертвования нового).
  • Добавлена ​​возможность перечитывать полученные письма в любое время через вкладку «Коллекции».
  • Добавлена ​​возможность вращать панель инструментов (по умолчанию используются Tab и Ctrl + Tab).
  • Добавлена ​​возможность заполнять существующие стеки в сундуке из вашего инвентаря.
  • Добавлено уведомление, когда обновляемый инструмент готов.
  • Добавлены вкладки в каталог и каталог мебели.
  • Добавлен текущий баланс Q-монет в пользовательский интерфейс мини-игры Calico Jack.
  • Добавлена ​​поддержка в Linux для вставки кодов приглашения с помощью экранной кнопки (требуется xclip).
  • Добавлены предстоящие свадьбы в календарь игры.
  • Все события теперь могут быть пропускаемыми.
  • Теперь ворота могут быть прикреплены к одному элементу ограждения (вместо того, чтобы ограждаться с обеих сторон), что позволяет использовать ворота двойной ширины.
  • Коридор в комнату супруга в двухэтажном фермерском доме теперь совпадает с полом спальни.
  • Изменён курсор взаимодействия при наведении на сельскохозяйственных животных, которых у вас ещё нет.
  • Подарок, подаренный NPC, больше не вызывает ревность вашего супруга, если вы в настоящее время не встречаетесь с ним.
  • Теперь вы можете строить/перемещать сельскохозяйственные постройки на обработанную землю и семена деревьев.
  • Попытка разместить/подвинуть фермерские строения на животном отодвинут его в сторону.
  • При "смерти" в шахте уровни больше не забываются.
  • После "смерти" в шахте вы увидите список потерянных предметов, которые позже можете забрать у Марлона, заплатив ему.
  • Теперь вы можете снимать шляпы лошади (взаимодействуя с лошадью, держа другую шляпу).
  • Теперь вы можете выкидывать медный ковш и рогатки.
  • Теперь вы можете купить медный ковш в магазине Вилли после получения первого.
  • Вы можете складывать в общий стек крафтовые предметы в инвентаре (например, печи).
  • Теперь вы можете прикреплять приманки, снасти и т.д. к удочкам прямо из сундука с сокровищами.
  • Теперь, зажав shift и кликнув на предмет в инвентаре, вы можете убрать его из слотов быстрого доступа.
  • Теперь вы можете удерживать кнопку взаимодействия без вызова подсказки о еде. Это позволяет быстро заполнять ряды кадок/бочонков, не прерывая их.
  • Теперь вы можете идти спать, держа предмет.
  • Теперь вы можете приостановить Джунимо Карт, нажав Enter или P.
  • Теперь вы можете играть в Джунимо Карт полностью с клавиатуры.
  • Вы больше не можете помещать предметы иридиевого качества в бочки.
  • Упрощён сбор молока/шерсти у животных. Животные теперь имеют больший хитбокс, и использование ножниц/ведра при столкновении с несколькими животными теперь находит лучшее совпадение вместо первого.
  • Взаимодействие с мельницей, в которой есть только один тип предмета, теперь автоматически собирает предмет вместо открытия меню сундука.
  • Указание на предмет инвентаря, необходимый для сбора, теперь заставляет мигать кнопку сбора Джунимо.
  • Указание на предмет для продажи в меню магазина теперь показывает текст «Гюнтер может рассказать вам больше», если предмет ещё не был отдан в музей.
  • Ростки грибных деревьев теперь можно отличить от других деревьев.
  • Дикая наживка теперь дает возможность ловить две рыбы одновременно.
  • Домашние животные больше не появляются в позициях, которые блокируют дверь или коридоры фермы.
  • При сворачивании меню узелков, курсор выделяет свёрнутый узелок.
  • Животные, стоящие на посевах, больше не мешают уборке урожая.
  • Теперь появляется сообщение, когда росту фруктовых деревьев что-то препятствует.
  • Когда NPC проходит через сундук, содержимое будет сбрасываться, а не уничтожаться.
  • При просмотре связки предметы инвентаря для заполненных слотов теперь недоступны.
  • Прыжок вниз чуть выше уровня 100 больше не опустит вас ниже уровня 100 в Пещере Черепа.
  • Игроки теперь могут «проталкивать» NPC на праздниках, чтобы в некоторых случаях не попасть в ловушку.
  • При повторных выпусках Королевы Соуса теперь выбирается рецепт, уже выпущенный в эфир, который игрок не знает.
  • Анимация, воспроизводимая при поиске новой потерянной книги, теперь воспроизводится только один раз для каждого игрока.
  • Невостребованные награды за узелки теперь можно забрать из сумки Джунимо в клубе.
  • Семена диких деревьев теперь могут быть помещены в любую перерабатываемую плитку за пределами фермы, без необходимости сначала ее мотыжить.
  • Когда вы закрываете карту, нажимая на неё, вы возвращаетесь на предыдущую вкладку меню (если таковая есть).
  • Увядшие шпалеры больше не блокируют движение.
  • Шляпный Мышь теперь продает шляпы, которые вы выиграли на праздничных соревнованиях.
  • При наведении курсора на крабовую ловушку при удерживании кнопки действия она больше не поднимается.
  • При наведении курсора на сельскохозяйственное животное при удерживании кнопки действия меню осмотра больше не открывается (поэтому гладить домашних животных стало легче).
  • Перемещение курсора на чучело при удерживании кнопки действия больше не проверяет его (поэтому стало легче собирать урожай с больших полей).
  • Улучшена логика «организации инвентаризации». Теперь правильно обрабатываются пустые места в Linux, и сортируются стеки по максимальному и минимальному количеству.
  • Изменено время готовности грибных деревьев, чтобы их можно было собирать утром (а не в середине дня).
  • Обелиски теперь имеют размер 3х2 вместо 3х3. (Их спрайты не затронуты.)
  • Падение предмета при получении наград от Гюнтера теперь бросает предмет вниз, а не вверх, чтобы игроки без магнитных колец не могли сбросить предметы в недоступные позиции.
Изменения баланса
  • Фруктовым деревьям больше не нужно иметь исключительно пустые клетки вокруг, чтобы их качество улучшилось после полного роста.
  • Рост Фруктовых деревьев больше не блокируется с не сталкивающимися объектами (в частности, пятна артефактов).
  • С грибных деревьев теперь не выпадает дерево (мусор теперь белый, а не коричневый).
  • Теперь вы можете улучшить отношения с NPC на праздниках.
  • Поезда выбрасывают больше предметов.
  • Некоторые предметы уже не появятся в случайном ассортименте магазинов: Яйцо пустоты, Майонез пустоты, и Сладкая ягодка.
  • В карьере теперь появляются дубы и клёны.
  • Углевыжигательная печь теперь требует 2 медных слитка (вместо золотого слитка).
  • Сыр теперь продаётся дороже.
  • Ткань с мумии падает чаще.
  • Цена комодов увеличена.
  • Looms can now produce multiple cloths when higher-quality items are input.
  • Блины более нельзя купит у Кробуса до наступления зимы первого года.
  • Кольцо стойкости теперь легче создать.
  • "Путешествие Короля Прерий" было изменено.
  • Калико-Джек и игровые автоматы в казино теперь статистически в пользу игрока. (Ранее вероятность проигрыша была выше.)
  • Профессия Лесник теперь увеличивает выпадение древесины на 25% с деревьев, пней, бревен, вместо того, чтобы повышать стоимость древесины на 50%.
  • СкороРост и Влагосохраняющую почву теперь можно применять к культурам в любое время.
  • Основные и качественные удобрения могут применяться к семенам (но не могут применяться к уже проросшим семенам).
  • Переработана частота выпадения секретных заметок.
  • Fishing tackle now sells for less once damaged, depending on its remaining durability.
  • Сладкую ягодку более нельзя приобрести у Странствующего торговца (можно купить только семена).
  • Жаркое из фасоли теперь дает Максимальную энергию +30 и Магнетизм +32 вместо отображения "Максимальная энергия +2", не имея эффекта.
  • Качество Лука-Батун теперь определяется в начале дня.
  • Легендарные рыбы могут быть пойманы только один раз.
  • Нижний край поплавка стал немного шире.
  • Влияние уровня Ловли на размер рыбы более не ограничивается 10.
  • Обломки теперь снова появляются каждую весну в лесу Синдерсэп, городе и на железной дороге.
  • Уменьшено количество случаев попадания предметов в воду, когда они визуально находятся на суше.
  • Аккумуляторы с молниеотводов теперь всегда можно собрать на следующий день после удара.
  • Теперь у пшеницы есть 40% шанс также выдать сено при сборе.
  • Дикую наживку теперь можно получить из сундуков на рыбалкой, если вы знаете рецепт её крафта.
  • Исправлен эффект воровского кольца, которое не влияло на некоторые предметы, выпадавшие из монстров.
Улучшения поддержки контроллеров
  • Добавлена ​​экранная клавиатура для ввода в чат или текстовые поля с помощью контроллера.
  • Добавлена ​​возможность убирать предметы при игре с контроллером, освобождая руки для взаимодействия с неигровыми персонажами без случайного вручения им предметов.
  • Добавлена возможность установить "горячие" кнопки.
  • You can now highlight the list of required items in the Junimo bundle screen while using a controller, so you can see a tooltip with the item's description.
  • Improved controller navigation/use in…
    • the museum donation screen;
    • the Load Game and Join/Host Coop Game menus;
    • the bundle screen (no longer need to scroll all the way to the right to access the second row);
    • chest and item grab screens;
    • crafting menu.
  • Improved switching between keyboard/mouse and controller mode. For example, having a controller plugged in no longer snaps mouse input to buttons.
  • Improved placement logic with a controller (planting seeds, placing furniture, etc).
  • You can now direct your fishing casts with a controller.
  • The buffs display tooltip is now hidden if the mouse cursor isn't visible.
  • Fixed cursor snapping to upper-left item when clicking the organize items buttons on the controller.
  • Fixed D-Pad not correctly selecting dialogue options.
  • Fixed an issue making the animal pregnancy disable option unselectable with a controller.
  • Fixed navigation of the languages menu using a controller.
  • Fixed an issue where rearranging artifacts in the museum didn't work with controller-style menus.
  • Fixed various issues related to selecting dialogue choices with a controller.
  • Fixed being able to move the cursor on the shipment screen after the screen is dismissed with the OK button on a controller.
  • Fixed cursor slightly misaligned on the skills screen when you first enter it using a controller.
  • Fixed various issues related to the display of the cursor in the level up screens with a controller.
  • Fixed some issues with controller navigation of the items in the wallet section of the skills tab.
  • Fixed controller navigation of dropdown lists in the options screen.
  • Fixed an issue where the controller's left thumbstick was moving the mouse cursor around while playing minigames.
  • Fixed an issue where using the face buttons to aim shots in Journey of the Prairie King on the controller would sometimes cause the shots to go in the wrong direction and cause the player to get stuck shooting.
  • Fixed chest color picker buttons being selectable if the color picker isn't shown.
Другие изменения
  • Различное редактирование, улучшенный текст, улучшенные спрайты и измененные фрагменты карты.
  • Проведены некоторые оптимизации, которые могут улучшить производительность.
  • Улучшено множество переводов и исправлены недостающие символы шрифта на корейском языке.
  • Изменена полночь с 12:00 на 00:00 на японском языке.
  • Добавлен спрайт открытого холодильника.
  • Adjusted the mail received after collapsing to more accurately reflect timeline changes in the game.
  • Исправлена ​​опция диалога в событии Пенни с двумя сердечками, чтобы больше учитывать точку зрения Джорджа.
  • Removed the Junimo Note/Community Center Button from non-inventory screens.
  • Improved Elliott's cabin interior design a bit.
  • Предметы, найденные в мусорных баках, падают на землю, а не сразу попадают в ваш инвентарь.
  • Updated credits.
  • Теперь в одиночной игре уровни шахты сбрасываются сразу после вашего ухода, вместо ожидания следующего 10-минутного обновления.
  • NPC теперь уничтожают деревья на своем пути (и топчут семена диких деревьев под ногами).
  • NPC теперь закрывают глаза и ложатся в позу сна, когда ложатся спать.
  • Игрок теперь закрывает глаза, когда ложится спать.
  • Penny no longer randomly reveals Pam's taste for alcoholic items.
  • Рыба, проданная Вилли, теперь перепродаётся в его собственном магазине (рыба больше не продаётся в магазине Пьера).
  • Tweaked hoed dirt color on the beach in fall.
  • Made David's cage look more appropriate for guinea pigs.
  • Reduced splash effect of small cosmetic debris to make it easier to distinguish splash of actual items.
  • Добавлена ​​анимация при копании в мусорном баке.
  • Скорректированный звук при подборе корма, яиц и т.д.
  • Added changes for modders.
  • Добавлен журнал для неожиданных отключений от сети (в отдельной папке DisconnectLogs).
  • Порядок элементов на странице коллекций теперь согласован для разных языков.
Исправления геймплея
  • Dismissing a letter with unclaimed items now automatically picks up the items.
  • Вы больше не можете активировать Статую неуверенности, не выполнив условия требования уровня.
  • Вы больше не получаете урон от монстров, теряя сознание в 2 часа ночи.
  • Исправлены различные эксплойты, в том числе…
    • Открытие журнала во время рыбалки останавливало время, но вы продолжали добывать рыбу;
    • Открытие журнала во время смерти пропускало событие смерти и предотвращало потерю предметов;
    • В некоторых случаях вы могли использовать неправильный предмет (например, использовать обои для получения Меча Галактики);
    • you could predict the mushroom level pattern in the mines;
    • Вы не могли получить урон в мультиплеере, пока было открыто окно подтверждения приёма пищи;
    • Таймер неуязвимости после получения урона не уменьшался в мультиплеере, если было открыто меню;
    • Щелчок правой кнопкой мыши на приспособлении для удочки в инвентаре восстанавливал его прочность;
    • Использование сбоев для выхода из спа в режиме плавания приводил к бесконечному восстановлению энергии/здоровья;
    • you could obtain up to 109 statues of perfection by storing each one in a cabin's inventory chest;
    • Предметы разных качеств могли быть объединены в одну стопку при покупке у Пьера;
    • Вы могли продавать предметы Пьеру по повышенной цене (например, вино с навыком "Золотые руки") и выкупать их по обычной цене. Теперь он перепродает их по той же цене, которую заплатил.
  • Исправлено застревание игроков ...
    • Если вы бросили удочку сразу после открытия сундука с сокровищами в шахте;
    • В блокирующей позе, когда вы используете специальную способность меча в редких случаях;
    • Сверху лестницы в шахте, если появилось несколько лестниц;
    • В тележке странствующего торговца, когда игрок спешивается с лошади (или таким образом застревает ваша лошадь);
    • Сверху Абигейл, когда она играет в мини-игру в своем событии с двумя сердечками.
  • Исправлена нечастая проблема, когда на уровне шахты не появлялась лестница.
  • Исправлены монстры, появлявшиеся слишком близко ко входу на уровень в шахте.
  • Исправлены мумии, наносящие урон будучи сбитыми.
  • Исправлены невидимые лифты, с которыми можно было взаимодействовать на уровнях Пещеры Черепа.
  • Fixed various issues where using bombs could cause items to spawn at the main player's current location instead of the location where the bomb was placed (e.g. artifacts found via secret notes, fruit tree items, giant crops, mystic rocks, hardwood, crystals, and cave grass).
  • Fixed issue where weeds could be spawned on the tile directly beneath the elevator in the mines.
  • Fixed objects on the farm sometimes skipping their daily updates, which could cause issues like crops surviving a day into Winter or batches of crops not maturing at the same rate.
  • Fixed various cases where an entire stack of held items was incorrectly consumed.
  • Fixed certain artifacts not spawning as intended.
  • Fixed cooking ingredients spread between your inventory and fridge not correctly counted together.
  • Fixed issue where leveling up would incorrectly affect the related skill for the rest of the day (i.e. common trees wouldn't drop seeds after leveling up foraging).
  • Fixed artifacts appearing on grass after winter turns to spring.
  • Fixed bug when getting a JojaMart membership shortly after completing the Community Center.
  • Fixed weed item obtained from breaking a mushroom seed or shaking a mushroom tree.
  • Fixed Livin' Off the Land announcing the start of blackberry season on the wrong date.
  • Fixed certain placeable items being placeable on tiles occupied by other furniture.
  • Fixed a few missing boundary tiles in certain areas, including in the Stardew Valley Fair.
  • Fixed player's fishing level and bait not taken into account for the wait time if the first nibble was missed.
  • Fixed Tiller profession bonus sometimes not applied to combined foraged and grown grape stacks.
  • Fixed Prospector profession not applied to rocks destroyed in the mines.
  • Fixed forage sometimes spawning out of bounds.
  • Fixed removing tappers from trees in certain ways making them become un-choppable.
  • Fixed fishing cast distance not determined when the bobber hits the water (previously set at the end of the cast).
  • Fixed TV weather forecast not always matching actual weather.
  • Fixed Queen of Sauce sometimes airing a new recipe on the Wednesday before it's scheduled on the following Sunday.
  • Fixed Queen of Sauce repeatedly airing the Stir Fry episode at the end of year 2 and the beginning of year 3.
  • Fixed players playing a minigame at 2am not properly quitting the minigame and passing out.
  • Fixed players able to continue fishing or charging tools past 2am.
  • Fixed giant crops growing in a noticeable pattern.
  • Fixed discrepancy between an item's shown health recovery and the actual recovery when consumed.
  • Fixed Chicken Statue (furniture) being stackable with the Chicken Statue (artifact).
  • Fixed issue where players could still take damage and die while warping with an obelisk or return scepter.
  • Fixed issue where ore/mineral veins destroyed with a bomb outside of the mine would only drop stone.
  • Fixed issue where going to bed early caused machines to process more quickly overnight. (Machines previously processed 100 minutes per hour slept; they now only do so between 2am and 6am, and the remaining time slept will be processed at the normal daytime rate of 60 mins/hour.)
  • Fixed issue where harvesting a tapped mushroom tree in winter would cause it to not produce again until mid-Spring, rather than Spring 1.
  • Fixed issue where snow yams and winter root could be dug up in the desert in winter.
  • Fixed lopsided bee house flower range.
  • Fixed some Witch Swamp and Mutant Bug Lair water tiles not correctly marked as water, causing inconsistent fish quality in those areas.
  • Fixed issue where entering a house the moment an NPC passes through a door would close the door on top of the NPC, causing them to get stuck.
  • Fixed issue where fruit trees wouldn't grow if there was a monster or other NPC near them overnight.
  • Fixed issue where closing a mine chest with the OK button while your inventory was full destroyed the item; instead the item is now dropped.
  • Fixed issue where a player at the Stardew Valley Fair would get their score calculated based on the contents of the Grange upon closing the minigame (instead of when Lewis had actually finished his judging), letting that player have a different score than intended.
  • Fixed minor issue where zero shots fired at the Stardew Valley Fair slingshot shooting gallery would give a large negative calculated accuracy.
Fixes for player interaction
  • You can now collect Lost Books even if your inventory is full.
  • Fixed horses being unmountable if they're very close to a pet.
  • Fixed being able to trash items from the crafting menu even though the trash can is invisible.
  • Fixed answering dialogues on a small screen causing the cursor to interact with the toolbar.
  • Fixed interacting with objects in the world while holding an item sometimes causing both the interaction and object to be used at the same time.
  • Fixed interacting with a fireplace sometimes not toggling it.
  • Fixed interacting with objects so that objects behind the character are longer interacted when the character is facing upwards.
  • Fixed interacting with a trash can on horseback simultaneously dismounting the horse and searching the trash (now just dismounts).
  • Fixed issue where players couldn't harvest or pick up items by clicking and holding the tool button with a melee weapon or scythe in hand.
  • Fixed issue where attempting to charge an upgraded watering can to the left of a body of water on the farm would prevent the farmer from charging it.
  • Fixed unable to fill water can from the left side of the water trough in the greenhouse.
  • Fixed issue where depositing ore into two nearby furnaces could activate both of them.
  • Fixed large rotated furniture being placeable on top of tables, causing them to disappear.
  • Fixed issue where players could move while warping out of the Witch's Swamp.
  • Fixed issue where players couldn't push through farm animals in some cases if they were offset by half a tile.
  • Fixed issue where interactable furniture like fireplaces couldn't be picked up with left-click when standing close to them and holding a non-tool item.
  • Fixed issue where it was hard to click on NPCs if you went into a festival while holding a placeable item.
  • Fixed crawling-stage babies in the crib not being interactable.
  • Fixed minor issue where you could cause the farmer to stop shaking during a tool charge by pressing a movement key.
  • Fixed being able to interact with NPCs when your farmer is set to be immobile. (For example, this prevents you from trying to gift your spouse a second gift immediately after kissing them and getting stuck in an erroneous animation frame.)
  • Fixed opened gates orphaned by destroying the fence post they're attached to not blocking movement.
  • Fixed wild tree seed placement cursor not accounting for seed-placeable rules.
  • Fixed crab pot placement cursor always green, even if an invalid placement tile is selected.
  • Fixed palm trees not shaking and dropping leaf debris when interacted in winter.
  • Fixed the "Warrior" option not being selectable during Sebastian's 6-heart event in Korean.
  • Fixed being able to use the dagger while bathing.
  • Fixed museum reward collection menu not dismissable using the exit hotkey.
  • Fixed museum donation screen issue where panning the camera would cause the cursor to scroll off of UI elements.
  • Fixed issue where watering a small tree sapling played a scythe sound.
  • Fixed issue where hitting a fence that has a torch on it would destroy the torch instead of dropping it.
  • Fixed invisible blocking tile front of Lewis's house during the Stardew Valley Fair.
  • Fixed blank or whitespace-only chat messages being sendable.
Fixes for festivals, events, and quests
  • Dismissing a quest letter no longer discards the quest. (It's now added to your quest log to avoid permanently missing out on quests.)
  • You can no longer place objects at the beach while the Night Market is occurring.
  • Removed invisible trees from festivals.
  • Fixed exploit where you could pause time when the night market sub was ascending/descending to skip the wait time.
  • Fixed exploit where you could watch the night market mermaid show while time was paused (the show now pauses too).
  • Fixed exploit where you could fulfill the requirements for a gathering quest by taking items out of a chest one-by-one.
  • Fixed players getting stuck on doors or placed objects during cutscenes in some cases.
  • Fixed players getting stuck in Harvey's 8-heart event if it was triggered when leaving his bedroom.
  • Fixed players getting stuck in Harvey's 10-heart event if a train came by.
  • Fixed introductions quest not considering Willy done after you meet him to receive the fishing rod.
  • Fixed Mr. Qi's Challenge not considered complete if you fulfilled the conditions before getting his letter.
  • Fixed the egg in Lewis' truck not being accessible during the egg hunt.
  • Fixed time not passing for machines inside of farm buildings during festivals.
  • Fixed players getting trapped in the hospital until the festival starts if they were knocked out for the first time on a festival day.
  • Fixed time passing during festivals not reflecting when the player(s) started the festivals.
  • Fixed some out-of-season items appearing as targets for item delivery quests.
  • Fixed bug limiting which NPC would request gathering, slay monsters, or fishing quests.
  • Fixed Help Wanted quests not reflecting that they pay 3x the market value, instead of 2x.
  • Fixed occasional spacing issues with the messages on the daily quest board.
  • Fixed Robin sometimes thanking you for the wrong item when completing a billboard quest.
  • Fixed winning festival events not counting towards farm's total earnings.
  • Fixed Penny's 6-heart event not triggering after purchasing the Community Upgrade.
  • Fixed Sam's 8-heart event being silent if you skipped his 2-heart event.
  • Fixed "A Winter Mystery" quest not triggering if exiting the farm from the bottom tile of the exit to the bus stop.
Fixes for shops and shipping
  • Fixed merchants refilling limited-stock items when you reopen their shops.
  • Fixed traveling merchant sometimes having the same item for sale for two different prices.
  • Fixed items bought from shops being sellable at a different price than produced/grown versions.
  • Fixed issue where honey would sometimes sell for more than expected.
  • Fixed pressing Alt + Enter while buying from Pierre destroying the held item.
  • Fixed selling animals not counting towards farm's total earnings.
  • Fixed issue where you couldn't buy animals while Robin was upgrading the pertinent building.
Fixes for NPCs
  • Fixed several cases where NPC dialogues were out of sync with the actual state of the game world (e.g. saying the wrong dialogue in bed).
  • Fixed issue where villagers could get stuck doing their daily schedules late into the night after a festival.
  • Fixed issue where Vincent could get stuck on a flower barrel during the flower dance.
  • Fixed issue that prevented some villagers from hanging out with one another in town on certain days.
  • Fixed various issues related to naming horses.
  • Fixed various bugs caused by giving a villager's name to a horse, pet, or child.
  • Fixed friendship-related achievements not properly triggering as soon as the conditions are met.
  • Fixed various friendship-related bugs and inconsistencies, including 10-heart events being unlockable without a bouquet.
  • Fixed NPCs reacting incorrectly to certain gifted items.
  • Fixed issue where gifts couldn't be given to the dwarf if their dialogue was exhausted for the day.
  • Fixed Abigail visiting the farmer on the same day as her 8-heart event.
  • Fixed Bouncer just saying "Hi." instead of his unique line.
  • Fixed Bouncer not accepting the club card if you've already exhausted his dialogue for the day.
  • Fixed Demetrius plowing through bushes by the fountain in summer.
  • Fixed Dwarf always responding negatively to items it feels neutral about.
  • Fixed Dwarf not liking cave carrots, despite having dialogue which suggests otherwise.
  • Fixed Emily's four-heart event unlockable at night.
  • Fixed Gus offering Bread as dish of the day (he already sells it as part of his normal shop stock).
  • Fixed Henchman dialogue box showing a friendship jewel.
  • Fixed Krobus secret note event not triggered if riding a horse.
  • Fixed Krobus not keeping silent on Fridays when accepting gifts.
  • Fixed Leah's summer schedule causing her to walk into the water and get stuck there for the rest of the day.
  • Fixed Penny not having her own introductory line.
  • Fixed Penny talking about the sound of rain on the roof of her trailer after the community upgrade is built.
  • Fixed Penny talking about living in a trailer after the community upgrade is built.
  • Fixed Pierre talking about time off after the Community Center has been restored.
  • Fixed Shane sending two recipes at 3 hearts. (The second is now sent at 7 hearts as intended.)
  • Fixed Welwick saying two different things on the same day.
  • Fixed free gift at the Night Market being available every ten minutes instead of once a day.
  • Fixed buggy interaction with Mayor Lewis when getting a Joja membership before starting the Community Center.
  • Fixed townsfolk sending players the wrong cooking recipes for their current friendship level.
  • Fixed villagers you're already dating still accepting bouquets from you.
  • Fixed a rare crash when attacking "slimes in love".
  • Fixed attacking a rock crab with a pickaxe not dealing damage after its shell is broken.
  • Fixed issue where villagers that respond differently depending on their current location will no longer say those location specific lines when talked to again later.
  • Fixed spouse continuing their ongoing dialogue after being interrupted with giving you a Stardrop.
  • Fixed most cases of crawling-stage babies waking up in the crib at the start of the day. (They'll now spend longer trying to find a non-crib position before giving up.)
  • Fixed NPCs sometimes detecting players rummaging through their trash or private possessions from a different location.
  • Fixed NPCs saying something upon entering an area (e.g. Pam entering the Saloon) doing so if you're watching an event.
Fixes for multiplayer
  • Farmhands' spouses now move around, run their daily schedules, and react to their spouses like they should.
  • Farmhands now return to their own porches after a festival, instead of the main farmer's porch.
  • Players can no longer give quest items as gifts to other players.
  • You can now connect to the host via IP while they're in the process of loading the game.
  • Fixed an issue where if a server was shut down on the same day a remote player had leveled up overnight, the level up would not be applied until the following night upon save load.
  • Fixed rearranging the museum in multiplayer showing a message that the player donated a new item.
  • Fixed farmhands not seeing the notification that a train is approaching.
  • Fixed players stuck if a bundle is completed while they're on a tile that becomes unwalkable after the room gets renovated.
  • Fixed issue where a spouse could get stuck in a farmhand's cabin after divorce. Save files that already have this issue will be fixed after the first night.
  • Fixed bundles button visible on the inventory screen for farmhands that had missed a bundle completion cutscene.
  • Fixed issue where you couldn't interact with something behind another player (e.g. to talk to an NPC).
  • Fixed farmhands seeing bundles for completed areas when looking at the bundles menu.
  • Fixed farmhands unable to pick up lost books if the host has a menu open.
  • Fixed married NPCs saying marriage-specific lines to players who aren't their spouse while they're on their married schedules.
  • Fixed the door frame from Robin's construction animation not properly removed for remote clients after construction is done.
  • Fixed messages like the one about spreading weeds only shown for the host player.
  • Fixed clicking without dragging with the slingshot consuming ammo but firing nothing.
  • Fixed Kent sometimes missing from clients' festivals.
  • Fixed players that collapse in multiplayer seeing the screen briefly flash, showing them in bed.
  • Fixed fishing rod cast sound affected by other players' casts.
  • Fixed fishing rod animation not properly synchronised when clicking and holding to recast.
  • Fixed issue where Lupini would only stop selling a painting if the host player was the one to buy it.
  • Fixed issue where horses could lose their hats in multiplayer.
  • Fixed issue where farmhands couldn't activate the Dark Shrine of Night Terrors.
  • Fixed issue where monsters wouldn't move while host was watching an event or getting knocked out.
  • Fixed various issues related to child placement and multiplayer synchronization.
  • Fixed issue where light sources from disconnected farmhands wouldn't get cleaned up.
  • Fixed issue where animals in barns built by farmhands in multiplayer were unable to breed.
  • Fixed issue where completing a Vault bundle wouldn't send a global chat message in multiplayer.
  • Fixed issue where the Witch event would create a void egg for each logged-in player.
  • Fixed issue where items shipped, minerals found, recipes cooked, fish caught, and artifacts found during a multiplayer session could be forgotten if a client disconnected before the end of the day.
  • Fixed several bugs relating to Mummy behavior and multiplayer sync.
  • Fixed crash after eating a Maki Roll while playing in French.
  • Fixed Prehistoric Tibia and Amphibian Fossil not appearing in the forest (or anywhere) while playing in Spanish.
  • Fixed Wild Plums listed as forage instead of fruit in non-English languages.
  • Fixed sleep stamina recovery being based on the last player who went to bed (now tracked separately for each player).
  • Fixed baby slimes in the mines destroying rocks on contact if a non-host player killed the big slime.
  • Fixed various multiplayer data sync issues.
  • Fixed time slowing for all players when the host is in the mine (no longer slows at all in multiplayer).
  • Fixed missing tools in multiplayer not always being recovered.
  • Fixed various issues related to pets in multiplayer.
  • Fixed remote players not properly showing jump/jitter animations during emotes or horse mounting/dismounting.
  • Fixed the host player seeing flashes or feeling controller rumbles from bombs in other locations.
  • Fixed explosion flashes not showing up on farmhand machines.
  • Fixed player getting stuck on the "Waiting for players" check after a festival if another player joined at the same time.
  • Fixed Joja purchase form not reflecting upgrades bought by other players.
  • Fixed issue where getting killed while paused in multiplayer could leave you in a perpetual getting-knocked-unconscious state; this now unpauses instead.
Fixes for visual or cosmetic issues
  • Items that come in various colors (like tulips) now show their proper color in the item received pop-up.
  • The mouse cursor is now hidden in scenes that lock user input.
  • The lighting in the Secret Woods now changes more consistently with the rest of the world as time passes through the day.
  • Lit furniture placed on top of tables will now properly light upon nightfall.
  • Fixed various visual map issues, including…
    • various tile issues in the Mines and Skull Cavern;
    • glow from certain lamps in the town interiors tilemap bleeding into adjacent tiles in the tilesheet;
    • incorrect corner edge tile used inside the walls in mine level 6;
    • incorrect grass tiling under the fence on the bottom of the mountain path to town, and missing tile on the tree near that location;
    • incorrect tiles in the Flower Festival;
    • a missing stone tile under the JojaMart sign in town;
    • visual issue with the kitchen floor tile;
    • visual bugs with the eyes of the statue in the secret woods;
    • visual issues with hat mouse's house;
    • artwork of the Bulletin Board in the Community Center not lining up with the walls around it;
    • mismatched walls behind the plant and picture frame in the hallway between Alex and George and Evelyn's rooms;
    • mismatched wall with the power outlet for George's TV;
    • look of the carpet under Sam's bed;
    • incorrect shadowing on some tiles in the mines on floor 7 and 14;
    • Secret Woods statue eyes staying red after activation until the season changes or you reload the save.
  • Fixed various text display issues, including…
    • various typos;
    • various line wrapping issues in dialogue boxes;
    • line wrapping issue when leaving the feast of the winter star;
    • line wrapping issue in tooltips for boots, rings, and melee weapons with long names;
    • extra space at the bottom of tooltips for edible items that don't grant any health;
    • sizing issues in carpenter menu for non-english languages;
    • spacing issues in bulletin board request text;
    • one of Haley's lines having a blank dialogue page;
    • certain items with long names causing tooltips to word wrap incorrectly;
    • stardrop message easter eggs incorrectly appending the favorite thing after the special text.
  • Fixed various sprite issues, including…
    • layering issues (e.g. when the farmer is facing upwards while using some tools, or bushes drawn over chests);
    • character sprite coloration issues;
    • some monsters having two shadows (affected Ghosts, Dust Sprites, and Bugs);
    • Bouncer trying to face the player in some cases, resulting in an invalid sprite;
    • Linus starting some days slightly clipped into a wall;
    • Maru reverting to her plain clothes after her event in the clinic;
    • Penny's hair missing some pixels when she's sitting on the bench in town;
    • player hat rendered incorrectly in the inventory at night time;
    • player with an item raised above their head rendering with hands lowered in some specific cases;
    • player sprite rendered incorrectly after collapsing while in a bathing suit;
    • player sprite facing upwards after interacting with a child or festival NPC from above;
    • player 'wiggling nose' animation issue when casting or reeling in a fish;
    • player eye color drawn incorrectly when reeling in a fish;
    • player sprite flickering to invalid animation frame when tapping a movement key while aiming the fishing rod;
    • kissing your spouse in multiplayer sometimes showing an incorrect idle frame (sometimes facing the wrong direction);
    • various issues related to animations played as part of an NPC's daily schedule;
    • the light halo overlay on outdoor lamps sorting incorrectly at some positions;
    • health bar not fully consistent with stamina bar.
  • Fixed Penny washing dishes too far from the sink.
  • Fixed issue where rebinding keys would cause the game to display a blank options screen instead of properly prompting the player to press a key.
  • Fixed switching toolbars causing incorrect animations to play in multiplayer.
  • Fixed various issues related to the frogs that sometimes spawn on rainy days.
  • Fixed ancient seed not visible in inventory.
  • Fixed edible items that don't grant energy displaying the poisonous icon in tooltip.
  • Fixed being able to click title menu buttons before they're visible.
  • Fixed visual issues when swapping toolbars away or onto light sources.
  • Fixed some dialogue boxes being positioned incorrectly.
  • Fixed issue where hovering over the dialogue friendship jewel would show a friendship level tooltip, even if the jewel wasn't currently visible (e.g. when answering a question).
  • Fixed visual seams appearing in Junimo Kart.
  • Fixed visual bug in the character's health bar when their health is low.
  • Fixed screen fading out twice when using Robin's building related functions.
  • Fixed resizing the window below the minimum size causing black bars on screen.
  • Fixed resizing the window or adjusting zoom resetting the scrollbar position on the options screen.
  • Fixed social tab showing one gift given if you gave two gifts that week plus a birthday present.
  • Fixed minor visual bug when switching between the "Host" and "Join" tabs in the co-op screen.
  • Fixed non-centered text alignment in the header of Robin's build menu.
  • Fixed the host player seeing light sources from Ghosts in the mines, even while not in the mines.
  • Fixed purchasing stacks of player-sold items from Pierre not visibly reducing the stack available.
  • Fixed lighting in the mine changed as soon as you start going down a ladder, instead of after loading the next level.
  • Fixed screen briefly fading to black during Grandpa's evaluation.
  • Fixed players sometimes getting stuck on a black screen during weddings.
  • Fixed pulling the last piece of hay out of a hopper not making it display as empty.
  • Fixed several issues with weather debris displaying incorrectly.
  • Fixed issue where white or black customization colors would cause the HSV sliders to show invalid numbers upon using the Shrine of Illusion.
  • Fixed visual issues with the cutscenes while riding the bus.
  • Fixed issue where holding 'up' while taking the bus back from the desert would cause the camera to pan during the cutscene.
  • Fixed trees planted in the desert showing their snow-covered sprites in winter.
  • Fixed issue where player animations weren't properly looping during events.
  • Fixed issue where Journey of the Prairie King showed -1 lives after losing all of your lives.
  • Fixed issue in Robin's menu where the Deluxe Barn's description overlapped the materials list.
  • Fixed minigames / cutscenes not always centered when the game is zoomed out.
  • Fixed the order of recipes in the Collections menu and the kitchen stove menu not matching.
  • Fixed weather debris clumped up after playing a minigame.
  • Fixed alignment of several UI elements in Calico Jack minigame.
  • Fixed falling leaves in the Secret Woods not showing their seasonal variants in fall.
  • Fixed campfire lighting misaligned.
  • Fixed map showing the player in the mines when they're in the Skull Cavern.
  • Fixed menu backgrounds not shown in the Community Center bundles menu.
  • Fixed the map's location label partly rendered off-screen in some cases.
  • Fixed white borders sometimes drawn on pieces of debris/dropped items.
  • Fixed mouse cursor not showing gift icon when gifting items to an NPC you're meeting for the first time.
  • Fixed mouse cursor showing "talk to" when hovering over NPCs during non-interactable events.
  • Fixed issue where harvesting from a crab pot while your inventory was full would result in multiple 'inventory full' messages without the red 'X'.
  • Fixed crab pots positioned/rendered over tiles they should be being drawn behind.
  • Fixed issue where opening a door would briefly show a ghost door.
  • Fixed windows in barns, coops, and spouse rooms providing light on rainy days or when it's dark out.
  • Fixed inconsistent particle effect when you right-click vs left-click to sell in the shop.
  • Fixed digging up an artifact spot in the rain leaving a dry spot.
  • Fixed hoeing in the desert when it's raining elsewhere leaving a wet spot.
  • Fixed outdoor garden pots not showing watered sprite when it's raining.
  • Fixed the health bar 'bleeding' at low health values if the health bar isn't currently being drawn or if the screen is currently fading.
  • Fixed double cursor in the Stardew Valley Fair slingshot minigame, and disabled drawing of it when playing with controller.
Other bug fixes
  • All mine songs now show up in the Jukebox list.
  • Fixed crash on startup if no audio output device is detected.
  • Fixed resolution issues for some players.
  • Fixed music not properly playing at the start of a new day.
  • Fixed Junimos not behaving properly after completing the community center.
  • Fixed issue where other players could affect the music that's playing in the mines.
  • Fixed various bugs caused by simultaneous buffs and debuffs.
  • Improved confusing error if certain game files are missing.
  • Fixed issue where players wouldn't get museum achievements until the next time they donated something themselves.
  • Fixed Master Angler achievement awarded before catching all fish.
  • Fixed issue where the music in Leah's house didn't stop after leaving her house.
  • Fixed issue where the wallpaper and flooring would shift rooms as you upgraded your house.
  • Fixed skipping an event sometimes making the player wait on a black screen for a while.
  • Fixed placing a bomb and leaving the screen before it explodes causing a buggy sound effect.
  • Fixed placing a bomb that destroys weeds and leaving the area before the explosion happens still playing the weed destruction sounds.
  • Fixed options menu being scrollable while a dropdown list is active.
  • Fixed an issue where a female character's pants could have their color changed to black during a wedding ceremony.
  • Fixed issue where you'd need to click twice to clear the dialogue that appeared after falling down a mineshaft.
  • Fixed issue where hotkeys (like opening the inventory) triggered after sending a chat message.
  • Fixed issue where dialogue couldn't be advanced using keyboard inputs.
  • Fixed issue where the music would sometimes briefly play again after you had turned the volume down.
  • Fixed issue where rebinding the menu key closed the options menu.
  • Fixed Prairie King game over screen only accepting input every 1.5 seconds.
  • Fixed Prairie King music overlapping if you use the zombie powerup multiple times in quick succession.
  • Fixed mouse repositioned when clicking HUD zoom buttons, making it harder to zoom in/out multiple times.
  • Fixed issue where loading a save would play the furnace and fireplace sounds.
  • Fixed volume levels not properly applied when connecting to a game as a farmhand.
  • Fixed rare crash or invisible grass caused by grass sizes becoming invalid.

1.3.36

Stardew Valley 1.3.36 было опубликовано на бета-канале 24 января 2019 и опубликовано в конечном виде 1 марта 2019.

Изменения
  • Добавлена поддержка языков: французского, итальянского, корейского, венгерского и турецкого.
  • Новое меню "About/Credits" на титульном экране.
Исправления
  • Исправлена ошибка, из-за которой дарение подарка NPC приводило к тому, что действие происходило дважды в быстрой последовательности.
  • Исправлена ошибка при вращении мебели.
  • Исправлена ошибка воспроизведения утренней музыки, которая воспроизводилась неправильно.
  • Исправлено, Джунимо не исчезают после финального ролика.
Бета-версии (1.3.35–1.3.36) 
1.3.36 бета (26 февраля 2019)
  • Исправлена ошибка, когда музыка неправильно воспроизводилась утром.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дарение подарка NPC приводило к тому, что действие происходило дважды в быстрой последовательности.
  • Исправлена ошибка при вращении мебели.
  • Исправлено, Джунимо не исчезают после финального ролика.
1.3.35 бета (2 февраля 2019, версия не изменилась)
  • Добавлен венгерский язык.
  • Улучшен корейский шрифт.
1.3.35 бета (24 января 2019)
  • Добавлены французский, итальянский, корейский и турецкий языки.
  • В меню добавили новые "титры" вместо меню "подробнее" на титульном экране, и убрана /credits в командной строке.
  • Удалены ненужные файлы tilesheet в Content.
  • Удалены переведённые файлы карт в Content/Maps (переведённые tilesheets теперь загружаются автоматически).

1.3.33

Stardew Valley 1.3.33 было опубликовано на бета-канале 18 декабря 2018 и опубликовано в конечном виде 8 января 2019.

Изменения
  • Улучшена производительность в местах с большим количеством света (например, с факелами).
  • Улучшена производительность на фермах с большим количеством животных.
  • Настроен новый значок здоровья "H".
Исправления
  • Исправлен мультиплеерный визуальный сбой, когда другой игрок использует инструмент, а затем начинает двигаться в новом направлении.
  • Исправлены визуальные глюки при рыбной ловле в мультиплеере.

1.3.32

Stardew Valley 1.3.32 было опубликовано 19 Ноября 2018. (Версии 1.3.29–1.3.32 были размещены на бета-канале, и включены в 1.3.32.)

Изменения
  • Оптимизирована производительность в игре по сети.
  • Добавлены дополнительные способы для хоста снять паузу с сервера (нажав ESC, B, Back).
  • Добавлен альтернативный способ показать окно чата (нажмите правую кнопку на контроллере).
  • Добавлено внутренние изменения для моддеров (не должно влиять на игровой процесс).
Исправления
  • Исправлены слаймы, которые нападали на игрока неправильно.
  • Исправлена ​​ошибка, при которой статистика количество созданного предмета в статистике равнялось 0 после загрузки файла и оставалось, пока вы не создадите что-то снова.
  • Исправлена кроличья лапка, не влиявшая на сцену ссоры в неанглоязычных режимах.
  • Исправлены некоторые редкие сбои, связанные с инструментом, в мультиплеере.
  • Исправлена ошибка, связанная со звуком и часто вызываемая при использовании бомб.
  • Исправлены Джунимо которые роняли урожай на землю, вместо того чтобы собирать его.
  • Исправлены NPC, проходящие через двери салуна.
  • Исправлено несколько редких сбоев, которые могут возникнуть при подключении к игре другого игрока.
  • Исправлен цвет глаз, который сбрасывался до коричневого после перезагрузки.
  • Исправлена невозможность использования меча/рогатки в праздничных мини-играх.
  • Исправлена кнопка заголовка "Назад", скрытая за меню.
  • Исправлена невозможность двигаться после получения подарка на Пире Зимней звезды.
  • Исправлена ошибка при сохранении игры после нахождения шорт Льюиса в доме Марни.
  • Исправлена ошибка просмотра карты, когда другой игрок находился в определённых событиях.
  • Исправлен "двойной звук" при использовании поющего камня.
  • Исправлено нарушение Женевской конвенции (путем замены красных крестов в графике).
  • Исправлены клики на чат, которые не регистрируется, когда игра приостановлена.
  • Исправлено, когда игроки идут по прямой через текстуры при отключении.
  • Исправлены дети, которые при появлении дома не "принадлежат" своим родителям.
  • Исправлена возможность отменить или пропустить свадебное мероприятие.
  • Исправлена синхронизация, которая может произойти, если игрок пытался попасть в казино после того, как другой игрок удалил вышибалу.
  • Исправлены случаи, когда игроки способны построить новые здания фермы, перекрывая старые.
  • Исправлено, теперь только один игрок способен получить темный талисман.
  • Исправлена невозможность размещения пожертвованных предметов в двух нижних рядах музея.
  • Исправлены случа, когда игроки не могут забрать предметы, которые они бросили на праздниках.
  • Исправлена ошибка, при которой интерьер в доме Пэм не обновлялся во время ивента.
  • Fixed visual glitches caused by triggering a shared event simultaneously with the return scepter.
  • Fixed softlock caused by mistaken ability to use daggers during events.
  • Fixed players all receiving the same personal overnight events on the same day (e.g. spouse asking if you want a baby).
  • Fixed attempting to demolish cabins of abnormally disconnected farmhands causing the cabin to be destroyed after you leave the buildings menu.
  • Fixed farmers getting stuck in the fishing casting animation after picking up someone else's rod.
  • Fixed host sometimes appearing stuck using tool in shared events.
  • Fixed softlock when you play the Journey of the Prairie King past 2am.
  • Fixed glitched chest lid appearing when you destroy a cabin.
  • Fixed duplicate songs in the jukebox.
  • Fixed only one player's glow ring working at a time.
  • Fixed farmhands not being able to see each others' bundle changes.
  • Fixed bug causing some players to become married to two other players in 3-4 player farms.
  • Fixed player sometimes getting stuck in bed after another player got in and then back got out.
Beta Versions (1.3.29–1.3.32) 
1.3.32 beta (14 November 2018)
  • Added more ways for the host to unpause the server (by pressing ESC, B, Back).
  • Added alternative way to show the chat box (press right stick button on a controller).
  • Added internal changes for modders (should have no effect on vanilla gameplay).
  • Fixed some GOG users unable to use invite codes (beta-only bug).
  • Fixed crash when saving after the game adds Lewis's shorts to Marnie's house.
  • Fixed crash viewing the map when another player is in certain events.
  • Fixed "double sound" when using singing stone.
  • Fixed a Geneva Convention violation (by replacing red crosses in graphics).
  • Fixed clicks on the chatbox not being registered when the game is paused.
  • Fixed players sometimes walking off in a straight line through all terrain when they get disconnected.
  • Fixed babies sometimes spawning in houses that don't belong to the parents.
  • Fixed the potential for overnight events to cancel or skip a wedding event.
  • Fixed a desync that could occur if a player tried to get into the casino after a different player has removed the bouncer.
  • Fixed players able to simultaneously build overlapping farm buildings.
  • Fixed only one player being able to get the dark talisman.
  • Fixed the inability to place donated items on the bottom two rows of the museum.
  • Fixed farmhands being unable to pick up items they dropped in festivals.
  • Fixed Pam's upgraded house interior event not happening.
  • Fixed visual glitches caused by triggering a shared event simultaneously with the return scepter.
  • Fixed softlock caused by mistaken ability to use daggers during events.
  • Fixed players all receiving the same personal overnight events on the same day (e.g. spouse asking if you want a baby).
  • Fixed attempting to demolish cabins of abnormally disconnected farmhands causing the cabin to be destroyed after you leave the buildings menu.
  • Fixed farmers getting stuck in the fishing casting animation after picking up someone else's rod.
  • Fixed host sometimes appearing stuck using tool in shared events.
  • Fixed softlock when you play the Journey of the Prairie King past 2am.
  • Fixed glitched chest lid appearing when you destroy a cabin.
  • Fixed duplicate songs in the jukebox.
  • Fixed only one player's glow ring working at a time.
  • Fixed farmhands not being able to see each others' bundle changes.
  • Fixed bug causing some players to become married to two other players in 3-4 player farms.
  • Fixed player sometimes getting stuck in bed after another player got in and then back got out.
1.3.31 beta (25 September 2018)
  • Fixed junimos dropping crops on the floor instead of collecting them.
  • Fixed NPCs walking through the saloon doors.
  • Fixed a few rare-ish crashes that can occur when connecting to another player's game.
  • Fixed eye color being reset to brown after reloading.
  • Fixed inability to use rod / slingshot in festival minigames.
  • Fixed the title menu back button being hidden behind submenus.
  • Fixed inability to move after receiving a gift at the Пир Зимней звезды.
1.3.30 beta (18 September 2018)
  • Fixed path and floor tiles rendering as 1x1 tiles instead of joining up in 1.3.29.
  • Fixed double fade-in when the day starts in 1.3.29.
  • Fixed some rare tool-related crashes in multiplayer.
  • Fixed an audio-related crash often caused when using bombs.
1.3.29 beta (21 August 2018)
  • Experimental optimisations (might affect stability - expect 1.3.29 to be slightly less stable than other recent patches).
  • Fixed slimes not pouncing correctly.
  • Fixed items-crafted stat being 0 after loading a file until you craft something again.
  • Fixed rabbit's foot not affecting the breakup scene in non-English language modes.

1.3.28

Stardew Valley 1.3.28 was posted to the beta channel on August 10, 2018 and to the main channel on August 14, 2018.

  • Fixed bug preventing buildings from being placed where there would be a path/flooring tile in front of the door.
  • Fixed music not playing at the Luau festival and in town.
  • Fixed clients occasionally crashing in rainy weather.
  • Fixed server crash when there are no available network adapters.
  • Fixed the load menu showing 'no saved games' while searching for files.
  • Fixed crash that occurred if you collided with a monster on the first frame you entered a new location.
  • Fixed Robin forgetting that she's meant to upgrade a farmhand cabin if the farmhand disconnects abnormally.
  • Fixed farmhands not being able to set the next day's weather with rain totems.
  • Fixed farmhands 'swimming' inside their cabins if they're disconnected while swimming in the spa.
  • Fixed swimming-related visual bugs in on farmers' faces.
  • Fixed furniture rotation graphical glitch.
  • Fixed a crash that occurs if you try to copy an invite code while remotely logged into the machine the game is running on.
  • Fixed a German localisation issue with '%Farm' appearing in text instead of the farm's name.
  • Fixed spouse NPCs not kissing farmers.
  • Various internal changes requested on the modding wishlist.

1.3.27

Stardew Valley 1.3.27 было опубликовано 1 августа 2018. (Версии 1.3.3–1.3.26 были опубликованы на бета-канале и включены в 1.3.27.)

Новый контент
Изменения баланса
  • Увеличены стоимости дерева, камня, руды и угля, начиная со второго года игры. Цена их продажи не изменилась.
  • Цена цветочного бочонка снижена с Gold.png1000 з. to Gold.png250 з., цена рецепта его приготовления снижена с Gold.png2000 з. до Gold.png1000 з..
  • Разрушение небольших пней деревьев теперь даёт +1 очко опыта собирательства.
  • Когда игрок достиг дна шахты...
    • радужные осколки и алмазы будут с небольшой вероятностью выпадать из любого монстра;
    • драгоценные камни и фиолетовые грибы могут быть найдены в мусорных баках;
    • драгоценные камни и фиолетовые грибы могут быть запрошены в квестах NPC;
    • некоторые монстры станут сильнее.
Другие изменения
  • Если игрок достиг дна шахты, Дварф будет присутствовать на его свадьбе.
  • Золотая тыква теперь является универсальным лучшим подарком (вместо универсального худшего).
  • Исправлено несколько спрайтов пакетов с семенами.
  • Изменён диалоговый портрет мистера Ки.
  • Теперь можно положить шорты Льюиса в суп на Луау.
  • Теперь можно положить огненный кварц в плавильную печь, чтобы получить очищенный кварц.
  • Лейку теперь можно наполнить в кухонной раковине.
  • Камины теперь являются мебелью, поэтому их можно перемещать и покупать новые.
  • Фруктовые деревья теперь нельзя сажать на бортиках теплицы или в её углах.
Исправления багов
  • Исправлен баг, из-за которого коса не давала очков опыта.
  • Исправлены ульи, которые всегда давали дикий мёд на пользовательских фермах.
  • Исправлено исчезновение семян вне сезона их посева.
  • Fixed player collapse being cancelled when they open the journal.
  • Исправлены баги, связанные с настроением и счастьем животных.
  • Исправлена ошибка использования предметов в кристалляриуме.
  • Исправлена возможность использования мебели для завершения узелков.
  • Исправлены рецепты, включающие в себя молоко, но не работающие с бидоном молока.
  • Исправлен сбой, возникающий после 596 часов игрового процесса.
  • Исправлена ошибка, при которой лестница появлялась на 120 уровне шахты при уничтожении размещенного объекта.
  • Исправлены некоторые грамматические и орфографические ошибки.
Бета-версии (1.3.0–1.3.27) 
The above list shows changes compared to the previous 1.2.33 stable release. Here are the changes in individual beta builds:
1.3.27 beta (26 July 2018)
  • Fixed changes to the NetList events we added for modding
  • Fixed gift limits not resetting sometimes in single-player
1.3.26 beta (24 July 2018)
  • Fixed game freeze when Grandpa's event and witch event happen simultaneously.
  • Fixed full house achievement not working for player/player child births.
  • Fixed black screen until you click after player/player child birth.
  • Fixed children not appearing in farmhouse for player/player marriage.
  • Fixed buildings evaluating current position as ineligible move space.
  • Fixed prismatic shard rate too high after reaching bottom of mines.
  • Fixed spouse stardrop not rewarded in player/player marriages.
  • Fixed instantly brewing wine.
  • Fixed horse duplication bug.
  • Fixed typo in Krobus winter event quest.
  • Fixed crash when entering railroad area.
  • Fixed disconnect issues reported in 1.3.25.
  • Fixed fishing rod crash bug.
  • Fixed farmhands unable to get rid of children at dark shrine.
  • Fixed museum duplication issues.
  • Fixed players able to donate/rearrange the museum simultaneously.
  • Fixed spouse NPCs not kissing back in multiplayer.
  • Fixed farmhands talking to NPCs playing unique animations causing them to stop animating.
  • Fixed lack of spouse patio animations.
  • Fixed host seeing spouse dialogue for farmhand spouses.
  • Fixed being able to mount horse while farmer is playing an animation (e.g. picking up an item).
  • Fixed animals eating twice as much if they're outside while the player sleeps.
  • Added ValueAdded/ValueRemoved events to NetList for SMAPI.
1.3.25 beta (16 July 2018)
  • Experimental network usage optimizations
  • Fixed infinite ingredient use exploit when cooking in the kitchen
  • Fixed NPC marriage dialogue appearing for non-spouse players
  • Fixed crops harvested with a scythe not giving XP
  • Fixed inability to cancel moving a building
  • Fixed game occasionally locking up on a black screen at 2am
1.3.24 beta (10 July 2018)
  • Fixed players stuck on "Connecting to online services..." screen
  • Fixed crystalarium item swap exploit
  • Fixed furniture able to be used to complete bundles
  • Fixed milk requirements for certain cooking recipes (now can accept either Milk or Large Milk)
  • Fixed summer weather forecast bug
  • Fixed furniture duplication bug
  • Fixed long tool use animation bug
  • Fixed warp tile player & shadow animation bug
  • Fixed "Cloud Country" not being added to the jukebox if you create a game via the co-op menu
  • Fixed cooking food in the kitchen using ingredients from the wrong fridge
  • Fixed item debris duplication bug
1.3.23 beta (05 July 2018)
  • Fixed timesReachedMineBottom flag never updated. This enables previously-inactive features once the player reaches the mine bottom:
    • prismatic shards and diamonds may rarely drop from any monster;
    • gems and purple mushrooms may be found when searching trash bins;
    • gems and purple mushrooms may be requested in NPC quests;
    • the Dwarf will attend weddings;
    • some monsters will be stronger.
  • Fixed farmhands being warped to the wrong version of Marnie's house after purchasing animals
  • Fixed crash when player/player child is born and one of the parents is offline
  • Fixed multiple spouses standing in same space on farm
  • Fixed using a weapon after eating nullifying the food effects
  • Fix to walk around (instead of through) Pam when getting on the bus (after purchasing ticket from north side of ticket vendor)
  • Fixed toddlers not moving inside cabins
  • Fix to stop fly buzzing sound when it dies
1.3.22 beta (03 July 2018)
  • Fixed crash that occurred after 596 hours of gameplay
  • Fixed mistranslated Chinese co-op button on the main menu
  • Fixed divorced status not being carried over from 1.2 saves
  • Fixed post-6pm animal mood drain
  • Fixed animal happiness overflowing
  • Fixed spa not regenerating stamina when a menu is open in multiplayer
  • Fixed second player-player parent pregnancy causing crashes
  • Fixed farmhands being able to retrieve the last item shipped after it has been sold
  • Fixed lighting detaching from sources when upgrading the house
  • Fixed players losing cursor slot items when they are disconnected while managing the inventory
  • Fixed farmhands being unable to enter the wizard's tower if they join after the CC is completed
  • Fixed armored bugs not being invincible
  • Fixed wrong fish appearing in fishing minigame tent
  • Fixed slingshot minigame crash
  • Fixed broken skull cavern level 100 event in Russian
  • Fixed cave carrot quest crash
  • Fixed buffs not clearing when farmhands log out
  • Fixed farmhands being unable to open Junimo huts
  • Fixed goblin problem quest still showing in the log for other players after the quest is completed
  • Fixed new songs on Jukebox showing wrong names
  • Fixed duplicate songs in the Jukebox menu
1.3.21 beta (21 June 2018)
  • Fixed animal sounds playing outside of map
  • Fixed player icons overlapping on the map page
  • Fixed fishing rod casting temp sprites during the fall mini game
  • Fixed unsynced exhausted state and passing out
  • Fixed remote characters not blinking
  • Fixed grubs invincible to host while retreating
  • Fixed floating lamp sprite in mines
  • Fixed secret notes fished up spawning without a note number
  • Fixed beer sprite overlapped by counter in Clint 3 heart event
  • Fixed secret note #4 description fix
1.3.20 beta (19 June 2018)
  • Fixed fish splash points not properly syncing
  • Fixed missing elevator dings for clients
  • Fixed objects broken by weapons breaking twice when there is latency
  • Fixed glitched chest object in inventory UI
  • Fixed horse missing sounds/animation for clients
  • Fixed crash when trying to display dialogue for NPCs without any dialogue left
  • Fixed players hidden from view when local player uses a return scepter
  • Fixed all players teleported when return scepter used
  • Fixed structures can be placed where players would get stuck exiting them
  • Fix to allow players to walk out of resources (stumps/rocks) if they become stuck inside
  • Fixed Grandpa's candles not lighting
  • Fixed freeze up when all players are not in bed at 2am
  • Fixed farmhands not seeing giant mushroom trees until they relog
  • Translation fixes
  • Fixed door/footstep sounds being heard mapwide
  • Fixed item duplication if farmhands login while their inventory is open
  • Fixed stamina resetting to max when you leave/rejoin
  • Fixed trash items respawning when player travels to a different location
  • Fixed crash after blowing up a rock crab
  • Fixed fishing treasure chest causing a new cast
  • Fixed filled chests breaking when they're next to an empty chest
  • Clicking on the Journal icon no longer allows the player to stay awake past 2am
1.3.19 beta (14 June 2018)
  • Fixed client crashing when joining game due to null quest
  • Fixed Beach Bridge not updating for other players when one repairs it
  • Fixed controls locking up inside fishing tent
  • Fixed loss of 'Dating' friendship status when upgrading from 1.2 to 1.3
  • Fixed wedding ring not appearing in crafting list in SMAPI
  • Fixed deepestMineLevel stat only updating when they go deeper then any other player
  • Fixed seasonal tileset / SMAPI compatibility issue
  • Fixed farmhands unable to enter Pierre's on Wednesday after Community center completion
  • Fixed rain totems not working in multiplayer
  • Fixed no blue chickens in multiplayer
  • Fixed Gus walking through walls in Community Center
  • Fixed some animations playing at double speed inside buildings
  • Fixed Pam disappearing (potential fix)
1.3.18 beta (12 June 2018)
  • Fixed active players unable to cancel new player creation for farmhands
  • Fixed mouseover hover missing for buffs
  • Fixed horse footsteps using wrong sounds
  • Fixed crash whenever Marlon's name is used
  • Fixed NPCs end of route animation playing at double speed for clients
  • Fixed NPC positions not syncing at end of route animations (multiple NPCs)
  • Fixed extra tools spawning overnight if another player has them
  • Fixed gift giving not properly resetting after upgrading from 1.2 to 1.3
  • Fixed mistranslated pt-br seed disc saying to plant in winter
  • Fixed spa sign in English while playing in Chinese
  • Fixed proposals unable to be canceled
  • Fixed fishing rod event not triggering for farmhand
  • Fixed machines producing 'empty' products
1.3.17 beta (07 June 2018)
  • Fixed farmhands not being able to interact with bundles inside community center
  • Fixed farmhand tools disappearing after logging out while being upgraded
  • Fixed museum donations disappearing
    • This also fixed the description of museum items not changing after donating for farmhands
  • Fixed farmhand profession sale bonuses not applying
  • Fixed artifact donation message appearing in English for all languages
  • Fixed profit margin mistranslation in German
  • Fixed character names appearing in English while playing non-English character languages
  • Fixed inability to walk through animals while inside a building
  • Fixed bug which could make farm animals disappear
  • Fixed baby gender assignment issue for player/player newborns
  • Added feature: Invite code now copyable to clipboard
1.3.16 beta (05 June 2018)
  • Fixed 'introductions' quest tracking the wrong number of villagers for farmhands.
  • Fixed cabin fridges emptying when host reloads.
  • Fixed Secret Santa assignments changing.
  • Fixed items missing from festival shops when playing in Chinese.
  • Fixed traded fishing tackle breaking after one use.
  • Fixed tree seeds not being harvestable in multiplayer.
  • Fixed spouse position issues.
  • Fixed players stuck in wall after Emily's 10-heart event.
  • Fixed wallpapers/floors vanishing and resetting.
  • Fixed spawned mine ladders/shafts not being synced correctly in multiplayer.
  • Fixed slimes aggroing player during secret woods event.
  • Fixed horses becomes unmountable after entering a new location.
  • Fixed horses vanishing when warping between two quickly.
1.3.15 beta (30 May 2018)
  • Break-up event is now less harsh.
  • Fixed issue where farmhands only saw the first Junimo bundles page when accessed outside of the community center.
  • Fixed crash upon returning to a level of the mines with a chest, after having just been in it.
  • Fixed machines sometimes breaking when you're near torches.
  • Fixed crash when attempting to load a quest that hasn't been localized yet.
  • Fixed monster cries being heard outside of the mines.
1.3.14 beta (25 May 2018)
  • Added a quest to hint at the magnifying lens.
  • Re-enabled moving & demolishing buildings in multiplayer (although only the host can do it).
  • Fixed bug allowing players to spawn a staircase on the bottom mine level.
  • Fixed mermaid show not playing if volume is muted.
  • Fixed crash when selling many items to Pierre or through the shipping bin.
1.3.13 beta (24 May 2018)
  • Added separate chests in the mines for each player.
  • Fixed controls locking up in Stardew Valley Fair fishing tent.
  • Fixed duplicate cursors in minigames.
  • Fixed crashes buying furniture.
  • Fixed freezes when fishing during events.
  • Fixed crash caused by ordering a building construction the day before a festival.
  • Fixed crash breaking certain objects in the skull cavern.
  • Fixed horse-related bugs with movement between screens/clipping.
1.3.12 beta (22 May 2018)
  • Fixed all players seeing milking messages.
  • Fixed object desync on farm between players.
  • Fixed lighting issue in spa.
  • Fixed clocks becoming de-synced from server latency (now will disconnect player).
  • Fixed high network usage when NPCs moving.
  • Fixed delay when using bombs.
  • Fixed hidden mines ladder to skull cavern.
  • Fixed erroneous thunderstorm weather forecast in summer.
1.3.11 beta (16 May 2018)
  • Fixed beds regenerating energy in single player.
  • Fixed bomb framerate/delay issues (testing some).
  • Fixed farmhand crash when junimo is out at the farm.
  • Fixed inability to use emojis while chatting when menu was up.
  • Fixed fishing tackle breaking after one use.
  • Fixed Winter 8 festival overwriting first item when playing in Chinese.
  • Fixed forgetting level ups when disconnected.
  • Fixed lost stardrop stamina after disconnect.
  • Fixed crafting recipes vanishing when disconnected.
  • Fixed non-slime monsters being tracked in "Initiation" quest.
  • Fixed quests breaking or not tracking properly when disconnected.
  • Fixed weather report always sunny after reload.
1.3.10 beta (09 May 2018)
  • Fixed only LAN option being available at join screen.
  • Fixed torch & debris related lag issues.
  • Fixed crash after upgrading the community center.
  • Fixed object at (0, 0) causing machines to be destroyed when harvesting (thanks @MysticTempest!).
  • Fixed forage items spawning in inaccessible places.
  • Fixed travelling cart 'out of stock' message.
  • Fixed inability to get coffee at Night Market.
  • Fixed crashes related to Invisible Doors.
  • Fixed unable to reassign farm animals to other buildings.
  • Fixed startup_preferences permission crash.
  • Fixed objects pulse briefly when player enters map.
  • Fixed town map graphic inconsistencies with festivals.
  • Fixed treasure chests not appearing every 10 levels in mines.
  • Fixed spouse disappearing.
  • Fixed blocked path for secret note 20.
  • Fixed obsolescence of secret note 20 after purchasing "community upgrade".
  • Fixed slimes not applying "slimed" debuff.
  • Fixed freeze if all players are not in bed by 2am.
1.3.9 beta (04 May 2018)
  • Visual C++ redistributable update to partially fix the "LAN Only" connection issue.
  • Fixed furniture/wallpaper/flooring getting removed from sheds.
  • Fixed crash when interacting with farm animals left outside.
1.3.8 beta (04 May 2018)
  • Fixed glitching crab pot graphic.
  • Fixed lack of proper fish in underground lakes.
  • Fixed sprite glitch when placing wallpaper on tables or floors.
  • Fixed extreme lag when machines are working (using the scaling animation).
  • Fixed lighting related latency after 6PM.
  • Fixed butterfly bow position on horse.
  • Fixed inability to get Craft Master achievement in single player.
1.3.7 beta (03 May 2018)
  • Fixed the floor appearance being set to default and becoming unchangeable.
  • Fixed connection issues forcing host to be inside player cabin.
1.3.6 beta (03 May 2018)
  • Fixed wallpaper disappearing and not applicable.
  • Fixed incorrect "you have found" message display.
  • Fixed cabins not being movable (other buildings will be fixed in a later update).
  • Fixed inaccurate weather reports for connected players.
  • Fixed speech bubble cursor over pets/horses/children/Junimos.
  • Fixed Farmhands can't use hoe inside mines.
  • Fixed crash passing between maps while another player is on a loading screen.
1.3.5 beta (02 May 2018)
  • Fixed moving cabins/buildings causing issues in singleplayer only. (This feature was temporarily disabled in multiplayer to troubleshoot issues.)
  • Fixed issue loading festivals with SMAPI installed.
  • Fixed the map being cut off screen.
  • Fixed a crash fighting flying monsters.
  • Fixed the bug buzzing outside mines.
  • Fixed the crash when swapping from tool to food and quickly eating.
  • Fixed the crash after leaving game at earning screen.
1.3.4 beta (01 May 2018)
  • Fixed the eating prompt appearing when placing an item on a sign.
  • Fixed teleport obelisks not properly working.
  • Fixed the formatting for some Harvey dialogue.
  • Fixed the player getting stuck in a wall after pet adoption event.
  • Fixed an issue with no water in underground lakes.
  • Fixed an issue with building construction not completing if you exit during construction.
  • Fixed a crash speaking to Emily in exercise class.
  • Fixed a crash when speaking to Demetrius while he's dancing with Robin.
  • Fixed a crash at Grandpa's shrine.
  • Fixed a crash in certain situations if player name is within brackets.
  • Fixed a crash just after getting out of bed.
  • Fixed a crash when speaking to Traveling Merchant.
  • Fixed a crash on Journey of the Prairie King.
  • Fixed crash when striking a ready-to-harvest cask with a tool.
1.3.3 beta (30 April 2018)
  • First public 1.3 beta.

1.2.33

Stardew Valley 1.2.33 было опубликовано 10 июля 2017 года с исправлением маленького бага.

Исправления
  • Fix для linux и OSX, касающийся встроенного контента для одиночной игры (что сделало моддинг более трудным).

1.2.32

Stardew Valley 1.2.32 было опубликовано 10 июля 2017 года с исправлением маленького бага.

Bug fixes

1.2.31

Stardew Valley 1.2.31 было опубликовано 7 июля 2017 года с исправлением маленького бага.

'Изменения
  • Описания головных уборов теперь говорят, для какого достижения они предназначены.
Исправления
* Исправлены сбои, связанные с использованием игровых автоматов.
* Исправлены некоторые потенциальные источники излишне увеличенного использования памяти.
* Исправлены некоторые опции в диалоге, не используемые с контроллером.
Исправление локализации
* Исправлено сообщение о неправильном показе экранов загрузки на некоторых языках.
* португальский: исправлены некоторые параметры диалога в событии с сердечками с Линусом.
* португальский: Исправлена обрезка заголовка "level up".
* Русский: Добавлено больше места для текста "(single)" в социальном меню.

1.2.30

Stardew Valley 1.2.30 было опубликовано 12 мая 2017.

Изменения
  • Предпочтение режима окна теперь разделяется между всеми файлами сохранения.
Исправление ошибок
  • Исправлены сбои при переключении режима окна во время загрузки сохранения.

1.2.29

Stardew Valley 1.2.29 было опубликовано 2 мая 2017. (Версии 1.2.27–1.2.28 были опубликованы только на бета-канале Steam и включены в 1.2.29.)

Исправление ошибок
* Исправлены сбои при загрузке файлов сохранения.
* Исправлены сбои при переходе в полноэкранный режим.
* Исправлены сбои при сохранении из-за задания "убить монстров".

1.2.26

Stardew Valley 1.2.26 was released on 24 April 2017 with in-game support for six new languages. Beta versions were posted to the Steam beta channel starting 07 February 2017.

Изменения
  • Перевод на German, Spanish, Brazilian Portuguese, Russian, Japanese и Simplified Chinese.
  • При использовании контроллера, курсор будет переключаться между кнопками меню по умолчанию. Если вы отключите это, курсор вместо этого ускорится во время перемещения.
  • При использовании контроллера, нажатие кнопки «Назад» пропускает события, которые можно пропускать.
  • Раздел "Выход" вернулся.
Исправление ошибок
  • Исправлено освещение шейдеров, не охватывающих весь экран на Mac и Linux.
  • Переключение с «Оконный режим без рамки» на «Полноэкранный» теперь должно идти прямо на полноэкранный режим, а не в оконный режим.
  • На обоях и полах больше нет индикатора размещения фрагментов, показывающего случайный объект
  • Повышенна стабильность кода preference-saving. Это должно исправить редкие сбои, которые требуют от игрока удаления startup_preferences.
  • Исправлен вылет, который мог произойти, когда свинья пытается создать трюфель, но для него нет места.
  • Исправлено несколько редких сбоев, которые могли произойти в любой момент игры.
  • Исправлена опечатка слова «pronounce» в брачном событии.
  • Исправлена ошибка, при которой игрок не получал рецепт для файлов cookie, если они пропускают событие Эвелин.
  • Уровень земледелия влияет на урожайность до уровня 10.
beta versions (1.2.0–1.2.25) 
The above list shows changes compared to the previous 1.11 stable release. Here are the changes in individual beta builds:
1.2.26
  • Left/right gamepad controls can be used to move the color picker now (using triggers for this was unintuitive)
  • Fixed certain items (e.g. tulips and blue jazz) having their counts rendered with an unbordered font
  • Fixed lack of space for energy information on certain items, including Sweet Pea
  • Audio is loaded earlier on in initialization now, which might resolve some startup crashes
1.2.25 beta
  • Fixed broken Mac OS X app directory structure causing crashes on launch
  • Reverted the change to the ordering of Steam SDK initialization and audio loading, which is believed to have caused an increase in crashes on launch for some players
1.2.21–24 beta (1.2.21–23 weren't released separately)
  • Fix snappy menu controls breaking the grange display menu
  • Fixed a few minor issues with shop menus
  • Fixed the player not getting the recipe for Cookies if they skip Evelyn's event
  • Fixed a typo of the word 'pronounce' in the marriage event
  • Increased stability of preference-saving code. This should fix infrequent crashes that require the player to delete startup_preferences
  • Fixed a crash that can happen when a pig tries to spawn a truffle but there's no space for it
  • Fixed a couple of rare crashes that could have occurred at any time during the game
1.2.19–20 beta (1.2.19 wasn't released separately)
  • Fixed a few more situations where the cursor would show up unnecessarily when using a gamepad
  • Made the links in the about menu selectable with the gamepad
  • Fixed the shipping bin menu not allowing the cursor to move up within the inventory grid
  • The skip event button doesn't show if you're using a gamepad (use the back button to skip)
  • A few Chinese translation fixes
1.2.18 beta
  • Fixed an issue where if you were using a gamepad and used Exit to Title, the cursor could get stuck off-screen.
  • Added translations for the new "use gamepad-style menus" option
1.2.17 beta
  • ~7000 more characters have been added to the Chinese fonts. These aren't needed for the text in the game itself, but are expected to be relatively common in text input (e.g. in the names you give your farmer, farm, animals, etc.)
  • Switching from "Windowed Borderless" to "Fullscreen" should now go straight to fullscreen instead of Windowed mode
  • Wallpapers and floors no longer have a tile placement indicator showing a random object
1.2.16 beta
  • Несколько исправлений в переводах на Немецкий и Китайский языки
  • Made the back button on the load game screen accessible with the new snappy gamepad cursor functionality
  • Fixed a minor graphical issue in the Backwoods
1.2.15 beta
  • More translation fixes.
  • A couple more attributions have been added to the about box
  • Fixed the issue causing dialogue to be obscured by the cursor (when playing with a gamepad)
1.2.14 beta
  • Другие исправления в переводе
  • Fixed duplicate tool issue when using a gamepad to buy a tool upgrade from Clint
  • Fixed invisible mouse cursor during some dialogs
  • Fixed missing poisonous food tooltips
1.2.13 beta
  • Исправления в переводе
  • Improved text on main menu buttons for German, Spanish and Portuguese
  • Fixed event skip button not being clickable (if you've zoomed in/out far enough)
  • Fixed issue causing the date to be temporarily misplaced while saving (if you've zoomed in/out)
  • Small internal change for Pathoschild, to help with SMAPI
1.2.12 beta
  • Farming level now affect crop yield prior to level 10
  • Many translation fixes in every language
1.2.11 beta
  • Fixed the issue with the 'e' key backing out of menus
  • Some German language translation fixes
  • Quest text fixes
  • Fix the issue with the adventure guild 'Initiation' quest requiring rock crabs instead of slimes.
1.2.10 beta
  • Fixed blank tooltips on animal purchase menu
  • Исправлен сбой при покупке животного
  • Potential fix for a crash one user reported while loading a save file, as the game switched to fullscreen mode.
  • Fixed a threading issue that was the cause of:
    • 'Waking up' in the farm house between entering bed and shipping items / saving.
    • Probably the one or two crashes when sleeping / saving that people have reported
  • Gamepad control changes:
    • Mouse cursor replaced with gloved hand when using the new snappy controls option
    • Typing no longer moves the cursor around between widgets in character customization menu
    • Pressing the back button organizes your inventory in the menu and in chests
    • Pressing the back button skips events
    • Pressing X to take an item out of a chest will no longer move the cursor back to the first item
1.2.9 beta
  • New translations have been added (fixing the "Looking for Saved Games" message on the load menu always being English)
  • Eric's new gamepad control improvements, which make the cursor snap between buttons & other interactive components
1.2.8 beta
  • Fixed missing border around item counts drawn on recipe tooltips.
  • Fixed a crash that sometimes occurred overnight that was dependent on your friendship levels with the NPCs.
  • Fixed the crash during Maru's 10 heart event.
  • The title screen on the Prairie King minigame no longer requires a button press.
  • Разные внутренние изменения.
1.2.7 beta
  • Further Russian font fixes.
1.2.6 beta
  • Updated Russian fonts for legibility (thanks for the feedback, it was really useful)
  • Fixed '+' plus signs appearing in fonts as smileys.
  • Reduced the size of text in some places to avoid running out of space.
  • Chinese title screen has 'Stardew Valley' written in Simplified Chinese.
  • Несколько исправлений в переводе на Русский язык.
1.2.5 beta
  • Fix for misplaced text on the "help wanted" billboard
  • Fix for bundle pages not being closeable via the close button
  • Fix for the heart character not showing in some languages (in for instance "<pet name> loves you. ?")
  • Some minor translation fixes in Portuguese and Spanish
  • New fonts for Spanish, German, Portuguese and Russian (Eric added the characters we needed to his font). A few notes:
    • Please provide feedback about legibility!
    • Plus ('+') signs appear as smiley faces for now. We know about this and are fixing it.
    • We've noticed text overlaps UI and runs out of space in a few places in German and Russian. We're working on it, but please let us know where you see this happen.
1.2.4 beta
  • NPCs in Portuguese now have the same names as in English. Please be on the lookout for use of the wrong name in dialogue, UI, etc.
1.2.3 beta
  • Fixed day/time/money box & buff icon positioning
  • Potential fix for the crash in shop interfaces
  • A few internal changes also happened to get us ready for more translations to come in... you probably won't notice this though ;)
1.2.2 beta
  • Zoom buttons work now
  • Main menu no longer messed up after modifying zoom and using Exit to Title
  • Fixed the issue where music would play on the main menu even when muted after Exit to Title
  • Fixed missing 'Loading...' text in some languages
  • Fixed lighting shader not covering the screen on Mac and Linux
1.2.1 beta
  • Fixed some instances of English text appearing instead of translated text
  • Fixed the issue where save files would not load if your system's language was set to something other than English (this might fix some crashes too)
1.2.0 beta

1.11

Stardew Valley 1.11 was released 06 October 2016, with a beta posted to the Steam beta channel on 05 October 2016.

Небольшие изменения
Исправление ошибок
  • Исправлена цена Кинжала Галактики(теперь 35000, раньше была 350000).
  • Исправлено описание профессии Золотые руки (бонус к цене 40% против прежних 50%).
  • Сорняки в логове жуков-мутантов больше не изменяются в зависимости от времени года (и не превращаются в аккумуляторы зимой).
  • Логово жуков-мутантов теперь каждый день немного восстанавливается.
  • Чудовища в логове всегда будут мутантами (не будут заменяться на обычных мух и личинок после повторной загрузки игры).
  • Метеорит больше не приземляется на большие пни и булыжники.
  • Здания можно снова размещать на узкой полоске земли сразу у обрыва.
  • Исправлены некоторые клетки на фермах.
  • Исправлена проблема с появлением диких растений под пнями.
  • Лук-батун с профессией Ботаник теперь иридиевого качества.
  • Трюфели не будут больше появляться в воде.
  • Питомцы не смогут больше спуститься по лестнице в подвал в пустоту.
  • The Outlaw boss in «Путешествие Короля Прерий» will warp back to the center of the map if he happens to run too far off screen in either direction
  • Животные в птичнике теперь будут давать продукты высокого качества, как должны были с самого начала.
  • Больше нельзя наполнить лейку в колодце, который ещё строится
  • Деревья больше не будут разрастаться за пределы фермы в пустоту и с каждым днём замедлять игру. Новый патч убирает и уже существующие проблемные деревья.
  • Теперь можно посмотреть финальную сцену с Джоджа, даже если вы перешли на сторону ДжоджаМарта, когда почти восстановили клуб.
  • Предметы для собирательства не должны больше появляться в недоступных местах.
  • Fixed issue where молния that struck an object on the farm would cause that object to "pop" into the current map when the current map was not the farm.
  • When you reach level 5 or 10 in a skill, but haven't slept yet, it no longer shows your new profession as "Сорвиголова"
  • Minor convenience adjustments and bug fixes.

1.1

Stardew Valley 1.1 was released 03 October 2016, with a beta posted to the Steam beta branch on 29 September 2016.

Брачные кандидаты
  • Введён небольшой участок за домом, где супруг/супруга иногда проводят время. Этот участок меняется в зависимости от того, с кем заключен брак:
    • Сэм выполняет трюки на скейтборде на хафпайпе.
    • Мару работает над каким-то гаджетом.
    • Абигейл играет на флейте.
    • Лея вырезает скульптуру.
    • Себастиан возится с мотоциклом.
    • Алекс поднимает штангу.
    • Пенни, Харви и Эллиот читают в небольшом садике с растениями в горшках.
    • Эмили медитирует в кристальном саду.
    • Хэйли между двух пальм делает фотографии.
    • Шейн возится со своей курицей Чарли у курятника.
  • С Шейном теперь можно будет вступить в брак; добавлены новые диалоги, расписание и события. На ранчо Марни добавлена новая закрытая дверь. В комнате супруга Шейна беспорядок с разлитым пивом и грязными следами.
  • С Эмили теперь можно будет вступить в брак; добавлены новые диалоги, расписание и события.
Здания
Карты ферм
  • Теперь игроку предлагается пять карт ферм на выбор. К стандартной карте добавлены четыре новые. Каждая карта уникальна, и у каждой есть свои преимущества, направленные на развитие одного из навыков. Интерьер дома на каждой из ферм выполнен в стиле выбранной карты.
    • Речная ферма: большую часть карты занимает вода, в которой можно рыбачить. Здесь ловится рыба, которая водится в городе Пеликан. Из-за воды доступной для возделывания земли гораздо меньше, чем на стандартной ферме.
    • Лесная ферма: лес ограничивает пространство, пригодное для фермерства. Однако в левой части карты есть возобновляемые пни, предметы для собирания и уникальные сорняки, из которых всегда выпадают смешанные семена.
    • Горная ферма: каменистая почва и изгибы реки ограничивают ваши возможности. С другой стороны, на юго-западе есть залежи минералов, а также уникальные месторождения жеод.
    • Ферма в глуши: здесь полно хорошей земли, и карта чуть интереснее обычной: в левом нижнем углу большое озеро, а на востоке и юге скалы. По ночам на этой карте появляются летучие мыши и уникальные Големы из глуши. Их показатели зависят от уровня боевых навыков игрока.
Ферма
  • Добавлено кофейное зерно, из которого можно сварить кофе.
  • Добавлено новое расширение дома с подвалом.
  • Добавлены бочки, в которых можно выдерживать сыр и алкогольные напитки для повышения их стоимости и качества, в том числе и до иридиевого, которое увеличивает стоимость в два раза.
  • Плодовые деревья теперь могут давать фрукты иридиевого качества. Качество фруктов ежегодно повышается на одну звезду.
Развод
  • В книге в усадьбе мэра теперь можно позвать на развод.
  • После развода супруг/супруга съезжает, но дети остаются с нами.
  • Добавлен новый диалог для бывших мужа/жены.
  • На алтаре в хижине ведьмы можно стереть память бывших мужа/жены.
Другой новый контент
Небольшие изменения
Изменения баланса
Исправление ошибок

1.07a

Stardew Valley 1.07a was released on 29 July 2016.

Изменения
  • Added Mac OSX and Linux compatibility.

1.07

Stardew Valley 1.07 was released 04 April 2016, with a beta posted to the Steam beta channel on 31 March 2016.

Gameplay
  • У супруга/супруги появились уникальные реплики перед праздниками.
  • Супруг/супруга стоит рядом с вами на Танце полуночных медуз.
  • Добавлены диалоги для родственников супруга/супруги после вступления в брак.
  • Сэм, Себастиан и Абигейл теперь ходят в салун по пятницам даже после вступления с вами в брак.
  • Супруг/супруга не уходят из дома в дождливые дни (только на работу).
  • Fruit trees produce higher quality fruit as they age (once per year, up to gold star).
  • Fruit tree harvesting now involves shaking the tree to drop the fruit.
  • Lightning strikes now have a unique effect on fruit trees.
  • Lightning is more likely to strike trees and crops, but lightning rods now have a very good chance of intercepting lightning strikes (if they aren't already processing a lightning bolt).
  • Углевыжигательная печь производит кусок угля из 10 единиц древесины вместо 20.
  • Maxed-out friendship levels will no longer decay.
  • Added another digit to the shipping menu money counters.
  • Dying in Шахта is less harsh: money lost caps at 5000g, rate of item loss reduced, can't lose rings or the Меч Галактики.
  • Your assigned movement keys are now used within «Путешествие Короля Прерий».
  • You can now retrieve powerups and coins that drop on the edge of the map in «Путешествие Короля Прерий».
  • The last two hearts are now greyed-out for marriage candidates until you give them the bouquet.
  • Вилли теперь нравятся рыбные блюда.
  • Гильдия искателей приключений теперь продаёт предметы, полученные за истребление чудовищ (бесплатно вы их всё равно получаете).
  • Hardware mouse cursor option.
Исправление ошибок
  • Инструменты, оставленные в сундуках внутри зданий, больше не считаются пропавшими.
  • Мак исчезает при приготовлении маффина с маком.
  • Can no longer incorrectly "consume" trap bobbers (click to make them disappear with strange sound).
  • Профессия Земледелец profession no longer causes an extra 25% growth rate when speed-gro isn't present. Speed increase effects should now properly apply to very slow-growing crops.
  • Fixed подсолнух seed price at ДжоджаМарт.
  • Chests should no longer appear on top of your in bed after upgrading your house.
  • Item placement with the gamepad improved, and there is now an option to show an item placement indicator.
  • Снежный батат больше нельзя найти в пустыне.
  • Морской огурец теперь нормально отображается во вкладке Рыба в меню коллекций.
  • Животные should no longer get stuck on fences placed directly to the right of the barn door.
  • Various minor bug fixes.
  • Minor changes/fixes to dialogue.

1.06

Stardew Valley 1.06 was released 20 March 2016.

Изменения
  • Added unique dialogues for all spouses.
  • Spouses now leave the house on mondays.
  • Value of most animal products increased.
  • Holly is now poisonous.
  • Missing events problem shouldn't happen anymore.
  • Minor bug/grammar/graphics fixes.

1.051b

Stardew Valley 1.051b was released 17 March 2016.

Изменения
  • Fixed disappearing item problem. (items can still be destroyed by farm debris).
  • Kegs now require oak resin to craft.
  • Bee houses now require maple syrup to craft.
  • Tortilla price changed from 75g to 50g.
  • Nautilus shell (artifact) renamed to Nautilus fossil.

1.051

Stardew Valley 1.051 was released 12 March 2016.

Изменения
  • Fixed weird rectangle lighting problem.
  • Flooring can now be removed by bombs.
  • You can press a "menu" button (Esc or E by default) to close out of yes/no dialogues.
  • If no other function is mapped to it, the Y key will choose "yes" in a yes/no dialogue.
  • You can use the trigger buttons on a gamepad to navigate through the Community Center menu.
  • Небольшие исправления.
  • More secrets.

1.05

Stardew Valley 1.05 было опубликовано 9 марта 2016, with a beta posted to the Steam beta channel on 04 March 2016.

Gameplay changes
  • Only read if you've gotten to year 3: Дедушка's had a change of heart... he feels he's been a little too harsh with his judgements. He no longer mentions "great honors", and his dialogue is a lot softer. If he's already visited you, check his shrine for a new opportunity...
  • Restored a "Lost" Шейн event.
  • Changed earthquake to Summer 3rd... to make it clear that it's the season change that kills crops.
  • Increased opportunities for iridium. The chance to find iridium in the Пещера Черепа increases significantly every ten levels.
  • Added a zoom in/out feature to the options tab.
  • Added volume sliders for ambient sounds and footstep sounds.
  • Added snow transparency slider.
  • Added option to turn off flash effects.
  • Added lighting quality option.
  • Added Задания (Rat Problem) to make it clearer that you have to investigate the Community Center.
Исправление ошибок
  • Лея's schedule has been fixed.
  • Spouses who have jobs won't get stuck in the bus area anymore.
  • Upgrading a house with crafted flooring should no longer cause a mess.
  • Restored more advanced NPC end-point behavior.
  • "Secret" NPC's should no longer show up on calendar until you meet them.
  • Escargot, chowder, etc. should now properly give fishing buff.
  • You now truly cannot pass the bouncer.
  • You can no longer get stuck trying to board the bus.
  • Fixed issue with invisible trees preventing interaction with tiles.
  • Dead flowers no longer affect honey.
  • You can now dance with your spouse at the Flower Dance.
  • Game should now properly pause when steam overlay is active.
  • Fixed issue where inactive window was still responding to input.
  • Fixed fertilizer prices in Pierre's shop.
  • Fixed Fector's Challenge.
  • You can now press the toolbar shortcut keys (1, 2, 3, etc. by default) to change the active slot while the inventory menu is up.
  • Iron ore nodes can no longer be removed, only destroyed.
  • Dog should no longer sit on chests...
  • Spouses less likely to run away into the dark abyss.
  • Naming your child after an NPC should no longer cause issues.
  • Fixed issue where recipes would sometimes consume more ingredients than they should.
  • Fixed crashes in certain cutscenes, when certain dialogue options were chosen.
  • Many small bug and typo fixes.

1.04

Stardew Valley 1.04 было опубликовано 1 марта 2016.

Изменения геймплея
  • Добавлена кнопка рандомизации внешности персонажа на экране создания персонажа.
  • Робин теперь продаёт чертежи для изготовления деревянного покрытия, каменного покрытия и дорожки из крупных камней.
  • Добавлен секретный новый путь, чтобы модифицировать редкий предмет.
  • Увеличена скорость роста травы.
  • Увеличен шанс появления диких ягод, дикие ягоды теперь намного реже появляются сзади деревьев.
  • Стоимость мёда уменьшена с 200з до 100з.
  • Повышены цены на руду у Клинта.
  • Меню инвентаря теперь показывает какой слот сейчас активен.
  • Улучшен внешний вид метеорита.
Исправление ошибок
  • Исправлена проблема размахивания мечом во время езды на лошади.
  • Исправлено странное поведение света, во время держания в руке факела.
  • Исправлена проблема, когда каменный забор создавал обломки.
  • Супруг/Супруга не должны больше застревать на своём пути в город.
  • Дикие семена теперь производят соответствующую продукцию, когда посажены в Теплице.
  • Тайный обмен подарками теперь должен работать правильно.
  • Все пугала теперь дают отчёт о числе отогнанных ворон.
  • Через Вышибалу теперь действительно нельзя пройти.
  • Деревья больше не растут прямо перед статуями телепортации.
  • Магазин Вилли больше не считается водной поверхностью.
  • Метеорит больше не должен появляться в пруду или зданиях.
  • Если объект находится прямо под вами, не позволяя вам передвигаться, кликните правой кнопкой мыши, чтобы убрать его.
  • Профессии Мореход и Мастер по наживке теперь должны работать корректно.
  • Подсочники теперь должным образом уничтожаются бомбами.
  • Исправлено несоответствие причёски в бане.
  • Исправлены различные проблемы с дублированием и складыванием предметов.
  • Маффин с маком теперь выглядит действительно как маффин.
  • Квестовые предметы больше не должны исчезать при смерти.
  • Вы больше не можете давать квестовые предметы другому человеку.
  • Квест в Пещере Черепа больше не может быть выполнен до получения задания в журнале.

1.03

Stardew Valley 1.03 было опубликовано 28 февраля 2016.

Изменения геймплея
  • В меню готовки теперь доступны предметы не только из вашего инвентаря, но и из холодильника.
  • Радиус действия пугала уменьшен до 8 клеток.
  • На цену майонеза и других товаров, произведённых из животных продуктов, теперь влияет профессия Животновод.
  • Когда вы подружитесь с кем-то до двух сердечек, их комната становится доступной навсегда, даже если ваши отношения ухудшатся.
Исправление ошибок
  • Исправлена проблема с дублированием предметов в шахте.
  • Лестницы более не должны появляться под игроком, запирая их на месте.
  • Исправлена проблема с меню клуба. Теперь вы можете перетащить предметы вниз и удалить их (кнопка Delete) в меню клуба.
  • Исправлен эксплойт с качеством предметов.
  • Можно выбрасывать вещи из меню изготовления предметов.
  • Если снести стойло, можно построить его заново.
  • Энергия и здоровье в бане не восстанавливаются, если игра на паузе.
  • Исправлены проблемы с рыбалкой на ярмарке долины Стардью.
  • Различные исправления стабильности.

1.02

Stardew Valley 1.02 было опубликовано 27 февраля 2016.

Изменения
  • Если вы никогда не получали своего питомца, у вас теперь будет ещё одна возможность.
  • Когда вы ложитесь спать, игра теперь проверяет, отсутствуют ли какие-либо ваши основные инструменты. Если это так, они появятся утром рядом с вашей кроватью.
  • Игра теперь корректно сохраняется ночью.
  • Употребление еды, повышающей навык и затем засыпание в ночь перед повышением навыка теперь работает корректно.
  • Исправлена ошибка, когда во время завершения узелка в комнате искусств, стояние в определённых местах вызывало застревание игрового персонажа.
  • Персонаж игрока теперь должнн ходить правильно во время катсцены после употребления кофе.
  • Исправлен эксплойт с дублированием предметов.
  • Предметы для сбора больше не должны появляться в лесах над пляжем.
  • Исправлена проблема с крабовой ловушкой (снова).
  • Исправлен баг со взрывающимися креслами.
  • Отдых в бане со включённым меню больше не восстанавливает энергию.
  • Убран двойник Леи.
  • Обломки больше не должны появляться в проходе между фермой и лесом.
  • Исправлены проблема с исчезающим подсочником.
  • Исправлены некоторые мелкие графические проблемы и опечатки в диалогах.
  • Другие незначительные исправления (спойлеры).
  • Инструменты, находящиеся в процессе улучшения больше не считаются ошибочно "отсутствующими".
  • Исправлен баг с дублированием глины.
  • Катсцена с питомцем больше не будет называть "кота" как "собаку".
  • Исправлено событие при достижении 10 сердечек с Леей.
  • Рецепт Перечные бомбочки теперь требует сыр.

1.01

Stardew Valley 1.01 было опубликовано 26 Февраля 2016.

Изменения
  • Исправлен случайный вылет, когда вы ложитесь спать и вам приносят питомца
  • Громкость звукового эффекта теперь правильно применяется при загрузке.
  • 'Ошибочный предмет' больше не должен появляться для продажи в Салун.
  • Z клавиша теперь в состоянии привязки.
  • Больше невозможно выйти из меню Общественного центра, удерживая предмет.
  • Получение вашего первого артефакта из жеоды больше не разрушает оставшиеся жеоды.
  • Созревшие дикие культуры больше не исчезают в день загрузки.
  • Крабовая ловушка теперь может быть размещена и удалена без проблем.
  • Исправлен вылет при осмотре сундуков в шахтах.
  • Теперь нельзя размещать сундуки в шахтах.
  • В семенах деревьев больше не отображается сообщение «Неправильный сезон».
  • Исправлены некоторые проблемы с картой.

1.0

Stardew Valley 1.0 была выпущена 26 февраля 2016 года.