Навыки

Начало Игрок Настройки Управление Управление
игрой
(мобильными)
Здоровье Энергия Навыки Суточный
цикл

Навыки — это атрибуты игрока, которые улучшаются с помощью специальных инструментов или действий. Повышение навыков повысит уровень владения определёнными инструментами и откроет полезные и уникальные рецепты изготовления предметов. Следует отметить, что любые рецепты , изученные через подъем уровней, не будут доступны до вашего следующего сохранения (то есть до наступления нового дня).

У каждого навыка 10 уровней, и на уровне 5 и уровне 10 игрок должен выбрать одну из двух профессий. Эти профессии вступают в силу немедленно; например, профессия Рыбак на 5 уровне рыбной ловли увеличит цену продажи рыбы, положенной в ящик накануне ночью. Для всех навыков для повышения уровня необходимо одинаковое количество опыта:

Ур. Опыт
1 100
2 380
3 770
4 1300
5 2150
Ур. Опыт
6 3300
7 4800
8 6900
9 10000
10 15000

Разные навыки можно временно улучшить поеданием некоторых блюд. Эти навыки будут отображаться в виде значка рядом с игровыми часами в пользовательском интерфейсе. Все навыки можно просмотреть в соответствующей вкладке игрового меню.

Farming Skill Icon.png Фермерство Каждый уровень дает +1 к навыку обращения с мотыгой и лейкой. Уровень повышается во время сбора урожая. Уход за животными также увеличивает навык фермерства.
Mining Skill Icon.png Горное дело Мастерство горного дела растет при разбивании камней киркой. Каждый уровень дает +1 к навыку обращения с киркой.
Foraging Skill Icon.png Собирательство Навык собирательства включает в себя как собирание дикорастущих растений, так и рубку деревьев топором. Каждый уровень добавляет +1 к навыку обращения с топором.
Fishing Skill Icon.png Рыбная ловля Навык рыбалки влияет на ловлю рыбы. Он улучшается, когда ваш персонаж успешно завершает мини-игру, то есть с каждой пойманной рыбой. Каждый уровень добавляет +1 к навыку обращения с удочкой.
Combat Skill Icon.png Боевые навыки Боевые навыки отвечают за умение вашего персонажа сражаться с монстрами. Каждый уровень добавляет +5 очков здоровья.

Навыки обращения с инструментами

От навыка обращения с инструментом зависит количество энергии, которое уходит на его использование. С каждым уровнем навыка обращения количество затрачиваемой на одно действие энергии уменьшается на 0,1 очка (дробные значения тоже учитываются, однако в интерфейсе игры цифры округляются до целых).

На уровне навыка 0 кирка, топор и мотыга используют 2 очка энергии. Любая удочка использует 8 очков. Стартовая лейка использует 2 очка.

Улучшение лейки и использование её при поливе увеличивает и количество затрачиваемой на полив энергии на 2 очка за уровень. На уровне фермерства 0 на одно использование стартовой лейки тратится 2 очка энергии, а иридиевой при поливе максимально площади — 10 очков. На уровне фермерства 10 на одно использование стартовой лейки тратится 1 очко энергии, а иридиевой при поливе максимально площади — 9 очков. Если полить улучшенной лейкой одну клетку, как стартовой, то она использует столько же энергии, сколько стартовая. На использование пустой лейки энергия не тратится.

Улучшение топора, кирки и мотыги не уменьшает количество затрачиваемой на их использование энергии, однако улучшенные инструменты позволяют эффективнее её расходовать и тратить меньше энергии на выполнение задач.

На использование любой мотыги всегда тратится одинаковое количество энергии (2 очка на уровне фермерства 0, 1 очко на уровне фермерства 10) независимо от того, сколько клеток за раз вы вскапываете.

На использование любой удочки уходит 8 очков энергии на уровне рыбной ловли 0 и 7 очков энергии на уровне рыбной ловли 10.

Есть навык

Фермерство

Собирательство

Рыбная ловля

Горное дело

Нет навыка

Эти инструменты не потребляют энергию:

Эти инструменты всегда потребляют 4 очка энергии:

Использование крабовой ловушки никогда не тратит энергию.

Farming Skill Icon.png Фермерство

Основная статья: Фермерство

Навык фермерства повышается во время сбора культур. Уход за животными также дает опыт: если их погладить, подоить или постричь или собрать животный продукт в птичнике или хлеве, игрок получит 5 очков опыта. Использование мотыги или лейки не дает опыта само по себе. Каждый уровень фермерства дает +1 к навыку обращения с мотыгой и лейкой.

Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3 Уровень 4 Уровень 5
Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Рецепты для крафта / еды: Рецепты для крафта: Выбрать профессию:
Scarecrow.png Пугало

Basic Fertilizer.png Обычное удобрение

Mayonnaise Machine.png Майонезный автомат

Stone Fence.png Каменный забор

Sprinkler.png Спринклер

Bee House.png Улей

Speed-Gro.png СкороРост

Farmer's Lunch.png «Обед фермера»

Preserves Jar.png Кадка

Basic Retaining Soil.png Обычная влагосохраняющая почва

Iron Fence.png Железный забор

Rancher.png Животновод
Вы продаете продукты животноводства на 20% дороже.
Tiller.png Культиватор
Вы продаете урожай на 10% дороже.
Уровень 6 Уровень 7 Уровень 8 Уровень 9 Уровень 10
Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Животновод: Культиватор:

Cheese Press.png Пресс для сыра

Hardwood Fence.png Забор из твердой древесины

Quality Sprinkler.png Высококачественный спринклер

Loom.png Прялка

Quality Retaining Soil.png Высококач. влагосохраняющая почва

Oil Maker.png Пресс для масла

Keg.png Бочонок

Deluxe Speed-Gro.png СкороРост Делюкс

Seed Maker.png Экстрактор семян

Iridium Sprinkler.png Иридиевый спринклер

Quality Fertilizer.png Высококачественное удобрение

Coopmaster.png Птицевод
Вы быстрее приручаете животных, живущих в птичнике.
Инкубация яиц проходит вдвое быстрее.
Artisan.png Золотые руки
Вы продаете товары собственного изготовления (вино, сыр, масло и т.д.) на 40% дороже.
Shepherd.png Пастух
Вы быстрее приручаете животных, живущих в хлеву.
Овцы быстрее обрастают шерстью.
Agriculturist.png Земледелец
Урожай поспевает на 10% быстрее.


Mining Skill Icon.png Горное дело

Основная статья: Горное дело

Навык горного дела повышается при разрушении камней. Каждый уровень горного дела дает +1 к навыку обращения с киркой. Очки опыта в горном деле вы получаете после разрушения камней, способ их разрушения неважен: это может быть кирка, бомбы или действия чудовищ.

Разные камни дают разное количество очков опыта.

Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3 Уровень 4 Уровень 5
Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Рецепты для еды: Рецепты для крафта: Выбрать профессию:
Cherry Bomb.png Бомбочка Staircase.png Лестница Miner's Treat.png «Шахтерский леденец» Iron Bar.png Преобразование (Fe) Miner.png Шахтeр
+1 ед. руды на жилу
Geologist.png Геолог
Драгоценные камни могут появляться парами.
(50% шанс. Также относится к жеоды, порожденному разрушением камней.)
Уровень 6 Уровень 7 Уровень 8 Уровень 9 Уровень 10
Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Шахтeр: Геолог:
Bomb.png Бомба Gold Bar.png Преобразование (Au) Mega Bomb.png Мегабомба Crystalarium.png Кристалляриум Blacksmith Icon.png Кузнец
Вы продаете слитки на 50% дороже.
(Относится к медным, железным, золотым и иридиевым слиткам)
Excavator.png Землекоп
Жеоды попадаются в два раза чаще.
Prospector.png Старатель
Уголь попадается в два раза чаще.
Gemologist.png Геммолог
Вы продаете драгоценные камни на 30% дороже.


Foraging Skill Icon.png Собирательство

Основная статья: Собирательство

Навык собирательства растет от сбора диких растений и вырубки деревьев топором. Каждый уровень навыка собирательства дает +1 к навыку обращения с топором.

Вырубка дерева дает 12 очков опыта собирательства (очки выдаются после последнего удара, который валит дерево), вырубка большого пня и большого бревна дают по 25 очков опыта. Вырубка обычного пня дает 1 очко опыта.

Сбор растений, выращенные из диких семян на ферме, дает 3 очка опыта. Лук-батун, растущий в лесу к югу от домика Леи, тоже дает 3 очка опыта.

Сбор диких растений вне фермы дает 7 очков за каждое. Сбор трюфелей на ферме — тоже 7 очков за каждый.

Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3 Уровень 4 Уровень 5
Рецепты для крафта: Рецепты для еды: Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Выбрать профессию:
Spring Seeds.png Дикие семена (Весна)Field Snack.png Полевая закуска
  • Деревья иногда сбрасывают семена.
Survival Burger.png «Бургер для выживания» Tapper.png Подсочник Charcoal Kiln.png Углевыжигательная печьSummer Seeds.png Дикие семена (Лето)
  • +1 к уборке диких ягод
Forester.png Лесник
Вы получаете на 25% больше дерева с деревьев.
(Относится к деревьям,пням и бревнам)
Gatherer.png Собиратель
Появляется шанс получить двойной сбор.
(20% шанс)
Уровень 6 Уровень 7 Уровень 8 Уровень 9 Уровень 10
Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Лесник: Собиратель:
Lightning Rod.png ГромоотводFall Seeds.png Дикие семена (Осень)

Warp Totem Beach.png Тотем-телепорт: Пляж

Winter Seeds.png Дикие семена (Зима)

Warp Totem Mountains.png Тотем-телепорт: Горы
Tree Fertilizer.png Древесное удобрение

Warp Totem Farm.png Тотем-телепорт: Ферма
  • +1 к уборке
    диких ягод
Rain Totem.png Тотем дождя Lumberjack.png Дровосек
Из любого дерева может выпасть твердая древесина.
Botanist.png Ботаник
Все собранные растения и плоды всегда высшего качества.
Tapper Icon.png Вздымщик
Вы продаете сироп на 25% дороже.
Tracker.png Сыщик
Все дикие растения и плоды показываются на карте.


Fishing Skill Icon.png Рыбная ловля

Основная статья: Рыбная ловля

Навык рыбной ловли повышается при ловле рыбы или мусора удочкой и при проверке крабовых ловушек

Каждый уровень дает +1 к навыку обращения с удочкой, увеличивает минимальную длину пойманной рыбы и длину полоски в мини-игре и уменьшает максимальное время ожидания клёва. От навыка рыбной ловли зависит также вероятность поймать рыбу серебряного или золотого качества.

Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3 Уровень 4 Уровень 5
Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Рецепты для крафта / еды: Рецепты для крафта: Выбрать профессию:
Расстояние броска увеличено на одну клетку Bait.png Наживка Crab Pot.png Крабовая ловушкаDish o' The Sea.png «Морское блюдо» Recycling Machine.png Утилизационная машина
  • Расстояние броска увеличено на одну клетку
Fisher.png Рыбак
Вы продаете рыбу на 25% дороже.
Trapper.png Краболов
Изготовление крабовых ловушек требует меньше материалов.
Уровень 6 Уровень 7 Уровень 8 Уровень 9 Уровень 10
Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Рыбак: Краболов:
Spinner.png СпиннерTrap Bobber.png Мини-ловушка Cork Bobber.png Пробковый поплавокTreasure Hunter.png «Искатель сокровищ» Worm Bin.png Бак с червямиBarbed Hook.png Крючок с бородкойDressed Spinner.png Украшенный спиннер Seafoam Pudding.png Морской пенный пудингMagnet.png Магнит Angler Icon.png Рыболов
Вы продаете рыбу на 50% дороже.
Mariner.png Мореход
В крабовые ловушки больше не попадается мусор.
Pirate.png Пират
Шанс выловить сокровища удвоен.
Luremaster.png Мастер по наживке
Крабовые ловушки больше не требуют наживки.


Combat Skill Icon.png Боевые навыки

Основная статья: Боевые навыки

Боевые навыки увеличиваются при уничтожении Чудовища. Как правило, каждый уровень навыка прибавляет игроку 5 очков здоровье.

Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3 Уровень 4 Уровень 5
Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Кулинарные рецепты: Рецепты для крафта: Выбрать профессию:
Sturdy Ring.png Кольцо стойкости Life Elixir.png Эликсир жизни Roots Platter.png Коренья на блюде Warrior Ring.png Кольцо воина Fighter.png Боец
Все ваши атаки наносят на 10% больше урона.
(+15 ОЗ)
Scout.png Разведчик
Шанс критической атаки увеличен на 50%.
(+0 ОЗ)
Уровень 6 Уровень 7 Уровень 8 Уровень 9 Уровень 10
Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Боец: Разведчик:

Slime Egg-Press.png Пресс для яиц слаймов

Oil of Garlic.png Масло Чеснока
Ring of Yoba.png Кольцо Иобы

Slime Incubator.png Инкубатор слаймов

Explosive Ammo.png Взрывные снаряды
Iridium Band.png Иридиевый обод Brute.png Воротила
Все ваши атаки наносят на 15% больше урона.
(+0 ОЗ)
Acrobat.png Акробат
Можно использовать особые атаки в два раза чаще.
(+0 ОЗ)
Defender.png Защитник
+25 ОЗ.
Desperado.png Сорвиголова
Критические атаки смертельны.
(+0 ОЗ)


Изменение профессий

Статуя неуверенности в канализации позволяет игроку поменять выбранные ранее профессии. За Gold.png10 000 з. статуя предложит игроку выбрать навык, профессии которого нужно поменять. Этой ночью, когда игрок ляжет спать, появится окно выбора профессии сначала для пятого, а потом для десятого уровня навыка, который выбрал игрок. Статуя позволяет выбрать только один навык в день.

Звание

В зависимости от общей суммы навыков вы получаете звание. Оно указано под именем во вкладке навыков в меню игрока. Кроме того, его и ваш общий уровень можно посмотреть в инвентаре, если навести курсор на портрет игрока.

Общей уровень считается по следующей формуле: (уровень фермерства + уровень рыбной ловли + уровень собирательства + уровень боевых навыков + уровень горного дела + уровень удачи) / 2

Ниже перечислены все возможные звания:

  • уровень >= 30: Король Фермы
  • уровень > 28: Урожайных дел мастер
  • уровень > 26: Земледелец
  • уровень > 24: Фермер
  • уровень > 22: Владелец ранчо
  • уровень > 20: Плантатор
  • уровень > 18: Главный по ферме
  • уровень > 16: Девчонка с фермы / Парень с фермы
  • уровень > 14: Хлебопашец
  • уровень > 12: Мелкий фермер
  • уровень > 10: Культиватор
  • уровень > 8: Рабочий
  • уровень > 6: Пастух
  • уровень > 4: Деревенский
  • уровень > 2: Новичок
  • уровень <= 2: Приезжий

Чтобы получить самое высокое звание «Король Фермы», нужно достичь уровня 10 всех навыков, а также уровня удачи 10. К сожалению, уровень удачи (отдельная от ежедневной удачи величина) на данный момент так и не реализован. По-видимому, судя по коду игры, намеревалось сделать его шестым навыком, который можно было бы повышать, как и остальные пять.

История

Читать на другом языке